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神雕侠侣手游全

神雕侠侣手游哪个门派好 六大门派详解

古墓派

门派特色:多体内功,万夫莫敌

门派描述:古墓派位于终南山,祖师林朝英毕生心血所创《玉女心经》为内功修炼至上之法宝。

门派代表人物:杨过小龙女

丐帮

门派特色:单体外功,谁与争锋

门派描述:丐帮为天下第一大帮,普天之下,皆有丐帮弟子。帮主秘传降龙十八掌,刚猛无俦,万邪辟易,是外功登峰至极之作。

门派代表人物:洪七公郭靖黄蓉

白驼山庄

门派特色:多体增益,团队后盾

门派描述:白驼山庄为西域神秘门派,为西毒欧阳锋所创。其门派中人精通药理,擅长使毒,更有脱胎于《蛤蟆功》与《九阴真经》的奇技《逆转经脉》,能极大增强内力修为,瞬间扭转战局。

门派代表人物:欧阳锋

桃花岛

门派特色:高速封印,出奇制胜

门派描述:桃花岛主黄药师,其人于武学一道有极高天分,更兼通晓天文地理,算数韬略,琴棋书画,奇门遁甲,可谓之文武全才。黄药师将毕生所学融入武功之中,创桃花岛一脉武学,独创《弹指神通》,能伤人于无形之中。

门派代表人物:黄药师程英

大理段氏

门派特色:多样治疗,妙手回春

门派描述:大理段氏门派位于云南大理,其门派中人多与大理皇室有密切关系。师门传授有段氏祖传《一阳指》,为救死扶伤之神技。

门派代表人物:一灯大师朱子柳

百花谷

门派特色:多体外功一骑当千

门派描述:百花谷地址隐秘,繁花锦簇,是老顽童武功大成后的结庐隐居之处。老顽童和刘瑛解开心结后,于武学一途再无阻碍,创出无视防御的《追魂香》奇技,无愧“中顽童”之名。

门派代表人物:老顽童、刘瑛

神雕侠侣2手游s级侠客选择攻略大全

神雕侠侣2手游

v1.29.0

类型:角色扮演

大小:821.75MB

评分:5.0

平台:

标签:武侠玄幻大厂游戏回合制

一、侠客获取

游戏中目前S级侠客为最高品质了相对于A级、B级获取难度大一些。每周江湖茶楼会更新不同的S级侠客,完成相对任务可获得该侠客,大侠之路活动也会赠送S级侠客,主要途径还是通过寻访功能和侠玉积分兑换获得。

二、侠客技能

1.古墓侠客:

杨过=⑴黯然销魂-攻击5个敌人,造成大量内功伤害。

⑵御蜂秘术-攻击全部敌人并降低其10%防御。

⑶玉女剑法-攻击一个敌人,本次攻击忽略目标10%防御。

⑷重剑无锋-回合开始时,有概率进入黯然状态,持续一回合,提升40%暴击,并降低20%封抗,觉醒后概率提升(20%→23%)。

⑸技能强化-黯然销魂增加1个攻击目标。

⑹神佑-受到致死伤害时,有20%概率保留25%生命,每场战斗限5次。

小龙女=⑴玉女素心剑-攻击5个敌人,造成大量内功伤害。

⑵御蜂秘术-攻击全部敌人并降低其10%防御。

⑶玉女剑法-攻击一个敌人,本次攻击忽略目标10%防御。

⑷银索金玲-回合开始时,有概率进入玉女状态,持续1回合,提升15%内功伤害和15%内功减伤,觉醒后概率提升(20%→23%)。

⑸技能强化-玉女素心剑为自身回复5%生命。

⑹神佑-受到致死伤害时,有20%概率保留25%生命,每场战斗限5次。

2.丐帮侠客:

郭靖=⑴龙战于野-攻击4个敌人,造成大量外功伤害。

⑵亢龙有悔-攻击1个敌人,造成大量伤害,使用会降低自身伤害。

⑶潜龙在渊-回复自身20%生命,并提升5%伤害结果。

⑷神龙摆尾-造成伤害时,有概率提升20%外功伤害和外功减伤,持续2回合,觉醒后概率提升(20%→23%)。

⑸技能强化-亢龙有悔击杀主目标后,会将剩余攻击转移至其他目标。

⑹神佑-受到致死伤害时,有20%概率保留25%生命,每场战斗限5次。

洪七公=⑴降龙十八掌-攻击4个敌人,造成大量外功伤害。

⑵亢龙有悔-攻击1个敌人,造成大量伤害,使用会降低自身伤害。

⑶潜龙在渊-回复自身20%生命,并提升5%伤害结果。

⑷打狗棒法-造成伤害时,有概率使目标无法被复活,持续2回合,觉醒后概率提升(15%→17%)。

⑸技能强化-亢龙有悔增加一次攻击。

⑹神佑-受到致死伤害时,有20%概率保留25%生命,每场战斗限5次。

3.大理侠客:

一灯大师=⑴一阳指-攻击3个敌人,造成大量内功伤害。

⑵万象更新-治疗5个队友,回复其生命值。

⑶一元复始-治疗并复活1个队友。

⑷三阳开泰-进入战斗时,为4个队友附加持续治疗,每回合回复一定比例的生命,持续5回合,觉醒后效果提升(8%→9.2%)。

⑸技能强化-万象更新增加1个治疗目标。

⑹神佑-受到致死伤害时,有20%概率保留25%生命,每场战斗限5次。

4.桃花侠客:

黄药师=⑴落英神剑掌-攻击3个敌人,造成大量外功伤害。

⑵八门定星-攻击1个敌人,有较大概率将其封印。

⑶弹指神通-攻击1个敌人,有中等概率将目标混乱,使其攻击队友。

⑷兰花拂穴手-进入战斗时,提升全部队友的速度,持续5回合,觉醒后效果提升(7%→8%)。

⑸技能强化-八门定星有25%概率额外封印1个单位。

⑹神佑-受到致死伤害时,有20%概率保留25%生命,每场战斗限5次。

5.白驼侠客:

欧阳锋=⑴蛤蟆飞天-攻击3个敌人,造成大量内功伤害。

⑵毒行天下-使3个敌人中毒,并治疗3个队友。

⑶九蛇化魄-治疗并解封1个队友,去除其封印状态。

⑷毒霸九天-进入战斗时,使4个敌人中毒,每回合失去一定比例的生命,持续5回合,觉醒后效果提升(7%→8%)。

⑸技能强化-毒行天下增加1个攻击目标。

⑹神佑-受到致死伤害时,有20%概率保留25%生命,每场战斗限5次。

6.密宗侠客:

金轮国师=⑴五轮大转-攻击3个敌人,造成大量外功伤害。

⑵龙象般若-蓄力1回合,然后对5个敌人造成大量伤害。

⑶法界手印-攻击1个敌人,本次攻击忽略目标20%防御。

⑷怒目金刚-受到伤害时,有概率提升8%外功伤害和4%外功减伤,持续2回合,觉醒后概率提升(20%→23%)。

⑸技能强化-龙象般若为自身回复5%生命。

⑹神佑-受到致死伤害时,有20%概率保留25%生命,每场战斗限5次。

7.其他门派侠客(或为百花):

周伯通=⑴空明拳-攻击3个敌人,造成大量外功伤害。

⑵醉仙灵芙-攻击1个敌人,有较大概率将其封印。

⑶左右互搏-攻击1个敌人,有中等概率将目标混乱,使其攻击队友。

⑷先天无极功-进入战斗时,减少全部敌人的速度,持续5回合,觉醒后效果提升(7%→8%)。

⑸技能强化-醉仙灵芙为自身回复15%生命。

⑹神佑-受到致死伤害时,有20%概率保留25%生命,每场战斗限5次。

三、技能概括

上叙侠客技能中⑴⑵⑶为主动技能,⑷⑸⑹为被动技能。其中⑷技能也可称为觉醒技能,通过提升觉醒等级增强技能效果。

⑸⑹技能又可称为进化技能,S级侠客进化到橙色解锁⑸技能,进化到金色解锁⑹技能。

所有S级侠客⑹技能都是一样的。攻击型侠客⑴⑵⑶多为攻击型技能,其他类型侠客⑴技能为攻击型技能,⑵⑶多为辅助型技能。

四、部分技能实战效果展示

杨过黯然销魂掌

一灯大师万象更新

周伯通醉仙灵芙

黄药师兰花拂穴手

神雕侠侣手游悬赏令攻略

初级悬赏令目前90级以上玩家可以在一条龙中获得,几率挺低,我的结拜队友每个人每周也就获得2、3个,我RP比较好,有一天就获得了3个。

悬赏令使用后会随机获得一个任务,不同等级的悬赏令获得的任务应该不一样,每个任务会让玩家完成1场跟悬赏犯的战斗,胜利后就可以去临安的大理寺官员处交付悬赏。PS:大理寺官员身上有个关于悬赏令的介绍,大家可以去看下。

大家一定要注意点:每场战斗只准失败1次,失败2次任务会失败!

初级悬赏令

先来说初级悬赏令,初级悬赏令就我打过的经验应该有4个不同的任务---分别为屠夫雄霸天、山贼刘狗剩、赌徒百余、九日喇嘛(怎么又是这货!)

屠夫雄霸天是单人任务,貌似也是唯一的单人任务,比较简单,带好全真、白驼、大理侠客,实力足够轻轻松松就能打过去,没啥好说的。

多人任务需要找人来帮忙一起杀,至少3个人才可以开启战斗,帮杀的人会有奖励。

山贼刘狗剩,己方这边的村民血量很少,每有一个村民死亡都会根据死亡的村民数招出若干个小喽_,小喽_会释放全体百分比掉血技能,招出来过多,就会顶不住压力崩溃,推荐多带速度快的队友和宝宝,用来帮村民吸收伤害,再带个大理加血,速度击杀张驴儿就可以结束战斗了。

赌徒百余,需要先回答百余的问题,答对貌似怪会弱一些,按照倒序击杀穷凶极恶这4个NPC最后杀主即可。

九日喇嘛,一共有两场战斗,第一场特别简单,第二场会一共有9个喇嘛,技能随机,如果运气不好可能会团灭,建议带桃花和大理队友打。(小TIPS:注意到九日喇嘛的喊话了么?第一场战斗防御几回合后再打掉会有惊喜哦)

初级悬赏令交付时会有几率触发攻城战斗,玩家组队每天可以拿5次攻城怪的奖励,如果看到的话不要错过!

中级悬赏

中级悬赏令是初级悬赏令礼包中的碎片合出来的,5合一,有些活动可能也有投,相比初级悬赏令就要难不少了,根据我的心得和最近看的一些帖子,给点建议吧!

黑心商人一_,优先集火白兔和桃花护卫,他们不能被封,其余的让桃花封上,带好大理加血,白兔上防BUFF,就可以过了。

路霸百晓胖,封前面2排,第三排从左到右按顺序击杀即可。

宫本正郎,三场里面最难的一场,分2阶段,有狮子吼最好,没狮子吼先封上忍,再封忍喵,开5阵或2阵防止忍喵的AOE攻击,必须要有血马,因为主怪技能会带封,击杀第一波怪后主怪会分身出第二波怪,桃花封好小怪,加好血,全部清完即可过掉,对队伍硬实力要求较高,可以找服内的强力玩家来帮打

心灵主考官

地点在蝴蝶谷,进去后有3轮怪(不排除其它可能),只打了一次!下面说下打法,关键词(不能打主考官)第一轮有主考官、监考官、心灵美、胖xx、长不大、高颜值,用单攻技能秒心灵美第二轮有主、监、亲朋好友、,单攻亲朋好友第三轮单攻冷静安慰

黑白厨子

找个4000速桃花,起手真空黑,其次封苦,别的集火白,记住没大理白兔是行不通滴

九天半散人

队伍配置一桃一兔两大理。双兔也行

进去先封美酒,再封田,半日闲(内防低)封不住,九天半散人好像半日死了就跑了。还是几回合跑了。(三个怪不能全死,全死主会全体复活,群体打的差不多把主集火掉)

两个兔子主要是排蓝,半日技能是百花的追,伤害不怎么样,炸蓝三个还是四个目标。炸的不要不要的。

中级悬赏令OVER!

神雕侠侣手游悬赏令玩法

高级悬赏

高级悬赏令共有3场战斗,主怪东阳真人,会带4个宠物出战,每场战斗带的宠物不同

第一场

笨驴1回合喊:最近有点控制不住自己,总想乱窜。想乱窜?第二回合桃花封住他就跑了~!

呆龙2回合喊:听说真空破非常强,没有什么封不了的。第三回合丐帮亢龙或者白驼透骨打他脸吧~!(这里经好心人提醒亢龙后第三回合无法飞龙,其实第二回合亢龙,第三回合还是有抗封状态,这样就行了)

傻鹿3回合喊:我的内功防御可是非常高的。内防高,那外防就不高了呗~丐帮飞龙百花神木教训他~!

猫熊4回合喊:一灯XXX,把我赶跑了!怕一灯?大理弟子六脉甩他脸上吧~!

主怪5回合喊:古墓与独孤XXX,一式单体招式XXX,真想见识下啊!

第二场

囚龙1回合喊:听说有些人释放招式后会气力不济。亢龙,降龙,醉仙灵符应该都是放招后会休息的技能。

大猫2回合喊:我的攻击犀利无比,没做好防御的都会死。白兔提前一回合开始加蓝BUFF一定要保证全员都有蓝BUFF

熊猫4回合喊:一击必杀,这是我的态度!秒杀1个单位秒杀的是人大理救起来就行,秒杀的宠物,大理也得一元复始一下(宠物救人没用)~

主怪5回合喊:桃花岛有个无视敌人防御的技能,要见识。那就让他见识下劈空掌吧~!

第三场

天马1回合喊:任何伤口在我眼中都是放大的。一个秒3攻击大理加个万象把所有人血加满即可~!

雕雕2回合喊:我经常梦见一群被红色光芒包围的人来抓我。貌似只有红BUFF是红色的吧,同样记得提前一回合开始加,保证全部单位都有BUFF

白泽4回合喊:没有白驼还有谁能加防?丐帮潜龙,百花百花绽放都是可以加防的~!

主怪5回合喊:想见识下黄药师的厉害。老黄最有名的技能是什么?弹指神通啊!

各位大侠,这次的神雕侠侣手游悬赏令玩法及奖励介绍就到此为止了,现在你对这个活动玩法都了解清楚了么?赶紧行动起来去参与一下吧,赢取你的奖励!

神雕侠侣2手游全真输出高么

,这两大门派可有千秋,玩家只需通过自己更喜欢的特点,进行选择,神雕侠侣2职业大理最大的优势就在于治疗能力强,在神雕侠侣2副本中可同时为多个队友血量回复,而职业全真则是以输出为主,而且其输出伤害是持续不断的。

大理好还是全真好得从擅长之处出发

职业大理好还是全真好详解

大理在神雕侠侣2职业技能中,都是以治疗为主,从此看输出伤害比较差,而职业全真则不同,技能大都是以固定伤害为主。

职业大理解析

【职业大理简介】:神雕侠侣2职业大理主治疗能力,在神雕侠侣2副本中,可保证我方的血量回复问题。

1、很多玩家认为职业大理因为只会加血量,而认为是个鸡肋,但其实不然,对于神雕侠侣2后期大理也是可以培养出强大输出伤害的。

2、这在神雕侠侣2手游十绝阵平民打法上体现的淋漓尽致,让职业大理选择十面埋伏阵,以此加成高达60%的伤害,再配合神雕侠侣2大理天赋加点得到的六脉神剑伤害加成,其门派大理输出能力也是空前绝后的。

3、如果你因为大理PK,而产生神雕侠侣大理好不好疑惑,其实可通过搭配李莫愁和欧阳锋拿到双扣血阵容,就解决了,详解尽在神雕侠侣2手游大理阵容搭配中。

4、对于神雕侠侣大理门派好不好最佳的答案就是非常好的,结合辅助宠物、阵法以及侠客搭配,其爆发的神雕侠侣2大理治疗量是不容小视的,虽然这样做,只是辅助,但门派大理辅助的地位在手游极其重要的。

职业全真解析

【职业全真简介】:全真在神雕侠侣2职业中,以固定伤害输出为主,当达到90级后,可群秒任何门派。

1、如果单纯以输出伤害上评判神雕侠侣大理好还是全真好,答案肯定是全真。

2、但若在辅助治疗上去判断神雕侠侣大理好还是全真好问题,全真是远远不如大理的。

3、当然可以让全真合理的进行神雕侠侣2绝学搭配,这是可以在一定程度上弥补它在治疗上的不足。

手游神雕侠侣七门派全觉醒技能介绍

丐帮

七伤拳

效果:对敌方单个目标造成大量外功伤害,并减少该目标一定程度的真气。

分析:

粗看来这个技能似乎很废柴,在现在飞龙爆击都会造成超高伤害的情况下,“大量外功伤害”不过如此,减少真气似乎也仅仅是针对血防型宠物的返本技能。

但是!觉醒无双技能号称“消耗巨大且威力惊人”,这个技能可以用来针对其他门派的觉醒无双技能,通过七伤拳减少真气的效果,使对方特定目标由于真气不足而无法释放出招式,在擂台、野外、武道会等PVP玩法中会更有用武之地。

实用度:★★☆☆☆(PVE);★★★★☆(PVP)

力劈华山

效果:临时提高自身外功伤害并忽略目标一定程度的外功防御,对敌方单个目标造成大量的外功伤害。

分析:

丐帮以高外功伤害著称,但是在不暴击的情况下,对一些特定目标造成的伤害数字完全不够看,归结原因仅仅三个字,高防御。

而力劈华山在临时提高自身外功伤害的情况下,在攻击对方单位时还会忽略对方一定的外功防御,一增一减,对这个技能的期待又多了一分。

相比于亢龙有悔,力劈华山最大的优势在于不!休!息!不必再担心在自己休息的回合,对面复活、恢复、再次生龙活虎了!

实用度:★★★☆☆(PVE);★★★☆☆(PVP)

被动技能——龙蛇之蛰

效果:在受到伤害时减少一定的百分比伤害值。在战斗开始时自动释放,效果持续1到4回合。

分析:提高了丐帮的生存能力,让丐帮在战斗中的存活率更高。

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古墓派

毒龙鞭

效果:对敌方两个目标造成大量内功伤害,并降低该两目标一定外功伤害。

分析:黯然销魂掌着重于多单位伤害,玉女剑法着重于单体点杀,玄铁剑法着重于残局收割,御蜂术着重于全体降防。

四个技能完全着重输出,即使输出能力最弱的御蜂术,也能依靠强大的全体降防效果为后面的大火力输出埋下伏笔。

但是!这四个技能完全没有考虑提升自身的战场生存能力,即使是同为输出门派的丐帮与百花,也有潜龙勿用与神木刺这种兼具输出与生存的技能。

而有了毒龙鞭这个技能,降低对面的外功伤害,变相的提升了自己的战场生存能力。也为了自己能够更好更安全的输出。

实用度:★★★☆☆(PVE);★★★☆☆(PVP)

寒冰掌

效果:对敌方两个目标造成大量内功伤害,并降低该两目标一定内功伤害。

分析:与毒龙鞭相映成辉,一个降低外功伤害,一个降低内功伤害,从此古墓的定位更加接近辅助向的输出了。

实用度:★★★☆☆(PVE);★★★☆☆(PVP)

被动技能——空谷徘徊

效果:回合结束时恢复人物一定的生命值。在战斗开始时自动释放,效果持续1到4回合。

分析:在回合结束时自动恢复生命,类似宠物的活血技能,可以大大提高古墓生存和续航能力。

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白驼山庄

排山倒海

效果:临时提高自身内功伤害并忽略目标一定程度的内功防御,对敌方单个目标造成大量的内功伤害。

分析:

曾经听过一位玩白驼的好友发出过这样的抱怨:“白驼在战斗内要做什么?上蓝buff,上红buff,然后就可以站着了。什么?你说蛤蟆神功?拜托,那点挠痒痒的伤害够做什么的!”诚然,他一个人的抱怨不能够代表广大白驼玩家的心声,而且白驼的两个增益buff效果都很显著,但是如果没有办法攻击别人,那么再高的伤害也没有用。有了这个技能,妈妈再也不用担心我造不成伤害了!

实用度:★★★☆☆(PVE);★★☆☆☆(PVP)

当头棒喝

效果:解除友方全体目标的异常状态并为友方全体回复一定生命。释放该技能后的10回合内,无法再次释放该技能。

分析:恐怕只能用神技来形容的技能。何谓异常状态?封印、御蜂术降防、混乱、毒等。一个技能全部解除,虽然说有10回合才能使用一次的限制,但是在现在的战斗节奏下,在一场战斗中能够有效的释放出这个技能,即使只使用一次,效果也是相当显著的。而且还附带回血的效果,神技,真是神技!

实用度:★★★☆☆(PVE);★★★★★(PVP)

被动技能——率蛇盘石

效果:临时提高自身一定的外功防御。在战斗开始时自动释放,效果持续1到4回合。

分析:作为速度最高的门派,常常死于不明技能的溅射,提高外功后大大提升了白驼的生存能力。

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大理段氏

天地同寿

效果:可在一定回合内恢复多个友方单位的生命值。

分析:一个持续性回血的技能,没有什么好说的,在一些漫长的PVE战斗中非常有必要在局面稳定的情况下释放这个技能。因为以WOW,DOTA等游戏的经验来看,持续性回血技能的总回复量,通常都会高于立即回血类技能。想必这个技能也不例外。

实用度:★★★★☆(PVE);★★☆☆☆(PVP)

倒转轮回

效果:消耗自身大量生命与真气,复活友方全体倒地目标并回复一定生命值。释放该技能后的10回合内,无法再次释放该技能。

分析:又一个只能用神技来形容的技能。仅仅是“复活”二字,便足以保证一个技能的江湖地位。能够复活友方单位的技能本就少之又少,倒转轮回又是游戏中唯一一个可以复活多个单位的技能。消耗大量生命与真气又如何?10回合只能释放一次又如何?明明逆境,生生不息,霸气反打,倒转轮回!

实用度:★★★★★(PVE);★★★★★(PVP)

被动技能——先天禅功

效果:临时提升自身大量的封印抗性。在战斗开始时自动释放,效果持续1到4回合。

分析:大大降低大理在战斗中被封印的概率,让大理在战斗中更好地发挥作用。

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桃花岛

真空破

效果:必定命中的封印招式,令单个敌人在一定回合内无法施展招式或攻击且在受到攻击时有一定几率会承受双倍的伤害。

分析:虽然说,这种几率类技能,普遍都是“坑”。但是经过了这次跨服PK赛,想必大多数人都见到了血防雕的技能“雕之守护”的威力,那种“明明非常针对非常刚猛的输出,打到身上却只有1”的效果,对于血防雕对立面可是生命值与心理的双重打击。真空破也是如此,一定几率受到双倍伤害,在现在输出伤害异常恐怖的情况下,只要这个几率触发一次,哪怕仅仅一次,那么也是非常非常恐怖的效果。而封印必定命中,虽然有血马,有白驼,有欧阳,有全真侠客,但是必定命中,就注定了对面必须有一个单位浪费一个回合的出手来解。战略效果是非常显著的。

实用度:★★★★★(PVE);★★★☆☆(PVP)

狮子吼

效果:对敌方全体目标造成一定的外功伤害,一定几率封印目标一定回合。

分析:全体伤害!全体封印!比伤害,桃花明显不如输出门派;比封印,能否封中要看脸,即使封中了也有超多可以解封的技能来解,但是这个技能的厉害之处,就在于“全体”二字。在这个念叨“出双封就能赢”的拼脸时代,如果出现了“一吼十封全中”这种神技,想必这位桃花,一定会被当成祖师爷供奉起来的吧。

实用度:★★☆☆☆(PVE);★★★★☆(PVP)

被动技能——墨守九宫

效果:临时提高自身一定的内功防御。在战斗开始时自动释放,效果持续1到4回合。

分析:填补了桃花的短板,让桃花在面对内功门派时底气更足。

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百花谷

神鬼乱舞

效果:使用外功攻击敌方指定目标两次。

分析:同为输出门派的丐帮拥有点杀伤技能亢龙有悔,同为输出门派的古墓拥有点杀伤技能玉女剑法。但是炙手可热的新门派百花谷,却没有一个单体输出的技能。这反而带来了很多不便。有了神鬼乱舞,行侠仗义打金轮,不费劲!

实用度:★★★☆☆(PVE);★★☆☆☆(PVP)

金刚不坏体

效果:降低友方多个单位受到的伤害,持续一定回合

分析:简简单单的降低伤害,但是却有着不简单的效果,粗看起来,与白驼的天蟾神功没有太大区别,但是一个是增加防御,另一个是降低伤害,从字面效果来看,是可以叠加的!想必大家都感受过套上蓝buff之后受到伤害的显著下降,如果再加上金刚不坏体的伤害降低,那画面太美,我不是很敢看!

实用度:★★★★☆(PVE);★★★★☆(PVP)

被动技能——返璞归真

效果:临时提高自身一定的暴击抗性。在战斗开始时自动释放,效果持续1到4回合。

分析:临时提高自身的暴击抗性,大大降低了百花“运气不佳”被对手连续暴击丧命的几率。

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终极无双技能

被动技能——不屈(各门派均有)

效果:在受到致命伤害时有一定几率复活,恢复50%的生命值。

分析:扭转战局的终极技能,每次触发效果都是对对手心灵的沉重打击。

标签: 手游

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