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神武手游龙宫后期

神武2手游龙宫后期到底能不能玩

当然能玩,高水平玩家有很多是龙宫,竞技场排在前面的也有很多龙宫,神武手游在每个门派的实力平衡上做的还是很好的,每个门派都有独到、厉害之处,望采纳!

《神武》手游龙宫加点及全面解析

_一、全魔加点

这种加点对装备要求很高,虽然你秒人是杠杠的,但被两刀三刀也是躺地,只能靠装备补属性。想要体耐属性好,除了双加要好,宝石段数也要高。全魔龙的单挑,遇上高伤害大唐,那是必败无疑,有人就会说,可以打易成长头盔增加防御,能加到多少防御,始终还是比不过耐龙的防御,不过也是种可行的办法。当然全魔龙在团队作战中,就是一座高伤害炮台,如果有一个好的团队与配合,无疑也是给全魔龙宫的优点最大化。

_二、三魔一耐一体

这种加点生存能力高,但输出削弱了很多,后期如果要玩的极品,在装备上要大下功夫,不建议此类加点,当然娱乐玩家可以考虑,毕竟挂机任务生存高了很多。

_三、四魔一耐

前期跟5魔加点差别不大,而且能保证生命力,装备最好打月亮石,高法伤的同时保证高防。虽然说是耐龙,但是4魔的加点是必须的,一点耐力已经让你和全魔龙的加点拉开的距离,强化属性就可以继续选择增加耐力或者血量,来增加自己的生存能力,耐龙的加点方式无疑会让你在战场上站的更久,但也少了全魔龙的强大输出性。但是单挑环境下,无疑会让物理门派感到心烦。

虽然耐龙的加点方式能让你在单挑中站稳脚步,可是神武手游中的PK,几乎都是以团战的方式来的,所以为了PK的玩家,全魔加点才是王道,每个人都有自己的加点方式,仅供参考。

_四、四魔一敏

高速龙的优势在于优先清对面的宠物,能快过物理和大部分辅助,打乱节奏。但是高速龙的劣势也很明显就是脆,以80为例,高速龙要牺牲防御气血换速度,腰带要打速度,所以导致少了500左右的血和70左右的防御。更多关于速龙魔龙耐龙可以参考速龙VS耐龙VS暴力龙。

_装备宝石特技

下面来说说装备的属性分配,毫无疑问,最多的属性还是魔力。那么强化属性肯定就是力量了。为什么呢?大唐的朋友都知道,力量也能少许的增加灵力。既然要走极端,那就走到底!一点力量等于0.4灵力,假设你的强化属性都是15,那么6件装备的力量换成灵力就是36灵力,比衣服和项链的易成长属性相加还要多一半,这无疑会让你的法伤更令人羡慕。

项链满灵力或者接近满灵力,衣服同理,满防御或者接近满防御。然后这两者带易成长的最好。如果选择的是5魔加点,那就直接走极端:衣服舍利,项链舍利,追求极端输出!

特技:法术暴击、烽火连城

_宠物选择

前期的宠物,不需太多投入,洗个过的去的猫女、幽魂、无常都可以过度。从45级说起的话,45级可以带的宠物,直接选择龙女,带剑气为佳,搭配好的护符,发挥出最高的打击实力;法宠则用蝴蝶或瑞兽,看个人喜爱。最好还需要一直龟速或高速血宠,可以一直带到后期。

神武龙宫后期怎么样

神武龙宫后期好玩?

神武后期力天宫好玩吗?答:那我建议你玩龙宫,TG后期很难组到队伍。而龙宫可以挂任何队伍挂机。60级以后,平民的话,每天抓鬼得10个回神丹,烧3,跑商,跑查看原帖>>

求采纳

神武玩大唐还是龙宫,纠结死了!(看完再回答)

作为一个神武老玩家,给你点建议。

LG和DT其实都属于比较大众的职业,抓鬼、封妖、副本、活动等都需要这两个门派,唯一的区别就在于一个是物理点杀职业,一个是法术群秒职业。现在的神武,法系非常猖狂,从排行榜上就能看出来,前10位有一半多是法系的,不是龙宫就是魔王(魔王的法术伤害比龙宫强一线,这是没办法的法术属性问题)。下面给你单独分析一下两个门派。

DT:物理系的前中后期都不错的职业,除了烧三几乎任何活动都很需要(其实烧三可以自己带队的,就是累点),PK方面也有强大的点杀能力。

加点方面:现在流行这么几种加法,全力暴力型大唐,伤害很可观,数字很华丽,缺点皮脆,容易死,也就是所谓的尸体大唐,这种大唐对装备的要求比较高,防装就要爆防,武器必须爆攻,装备属性以单加20多点,减几点其他属性为佳(以60级装备为例),强身必须满。还有就是4力大唐,或者7力大唐(每两级加一次点)剩下一点加在体耐敏上,就是不同的大唐了,一般加敏的多,因为物理系也是需要速度的。这种大唐也比较多。最后一种就是比较另类的血耐大唐了,3力加甚至2力加点,优点是高血高防御,缺点是伤害偏低,这种大唐偏向于生存,前期不推荐,后期玩好了会很给力,打法以抛砖和后发为主,横扫为辅,是大后期的玩法。

个人推荐:5力,4L1敏

LG:龙宫一直以来都是备受争议的职业,因为龙宫的伤害输出问题,作为法系不如魔王秒的狠,其实大家都曲解了龙宫的定位。龙宫有很多优点的,法术必中,比魔王多秒一个单位,总伤要比魔王多,虽然单法龙腾比三味要弱,但是必中的效果确定了在同样状态下秒同一个怪,10次中魔王会MISS两次以上,而龙宫次次命中,这样其实算起来还是龙宫的占优。好了有点偏了,既然你已经选择了龙宫,那么就单说龙宫吧。龙宫在现在法系占优的情况下还是比较好组到队伍的,任何活动都需要龙宫,大秒是很热门的。而现在法抗普遍偏低的情况下,在PK中龙宫也很有地位,特别是群P,龙宫和魔王一样,都是清宝宝守尸的,毕竟龟速就是用来干这个的。龙宫对装备的要求同样很高,全身魔力属性基本上是最求高灵力的必要条件,武器上必须要有法术爆击,这样的法系才是合格的。

加点方面:全灵力加法,这样的龙宫在灵力上并不会比魔王低多少,但是高灵力虽然换来了高伤害,但自身也会比较脆,而龙宫的速度慢,在出手前会先被打,这样的很危险了,如果被集火死了,再高的灵力也白瞎,这一点跟魔王是一样的。所以我个人不推荐。另外一种,4魔加法,剩下一点加体耐,不要敏,装备以魔力属性的为先,体耐属性的为候选。这样的龙宫生存能力比较好,适合更多的战斗,守尸也很好用,不至于还没守到尸就已经被秒杀。

个人推荐:5魔(RMB战士首选),4魔1耐(平民玩家首选,)

我是网通区花样年华的 89龙宫 85地府

神武后期龙宫与魔王的比较

我觉得还是MW好,MW门派特色能闪物理攻击,生存能力强,输出上伤害还是MW高一些,门派F还是MW的F比较好啊,什么门派都需要,LG的F只有物理职业才需要

神武盘丝和龙宫哪个后期好玩

不喜欢玩大众化的,所以盘丝

神武后期狮驼、龙宫和力天宫怎么选择

不PK只为活动,任务,选TG好因为TG的小飞机飞两回合就相当于STL飞机后休息一回合一样,更何况还要变身,穿上变身套也是机率出,65有个技能套上去对方用技能就会扣血的,这个技能PK打辅助最佳了反正不论单秒还是群秒还是很可观的,参加活动那些比如龙王加那些法系都没多大用处还不如加 4个TG 1个PT直接五雷这轰的爽歪歪。龙宫的话就不推荐

神武龙宫前后期怎么加点

如果你是RMB玩家,你完全可以5魔加点。其他属性靠装备和修炼补,这样后期你的输出非常可观。

如果你是非RMB玩家,推荐2种加点方式:

1、4魔0.5体0.5耐,这样是较为均衡的家电方式,主要适用任务。

2、4魔1耐,由于仙的防成长相对体、速是最高的,所以加1点耐得效果会远远好于人和魔。

希望采纳!

神武2手游龙宫后期到底能不能玩

当然能玩,高水平玩家有很多是龙宫,竞技场排在前面的也有很多龙宫,神武手游在每个门派的实力平衡上做的还是很好的,每个门派都有独到、厉害之处,望采纳!

神武,后期狮驼、龙宫和魔王那个好?神武啊!!!!!

ST后期很暴力,与DT擂台属性差不多必赢,能单个连环能群放飞机,多恐怖哦。MW法系高伤,前期和后期都很牛B,17%躲避物理攻击,也很变态。LG前期没有MW吃香,因为同样秒3但伤害没MW高,后期就好点,秒的多起来弥补了伤害不高的缺陷。建议新手玩MW,前期后期都很潇洒。ST很有挑战性,前期最好有亲友团带升级。LG娱乐玩不错,玩的好有难度。

神武后期玩龙宫好还是天宫好

89.。。我以为你说的后期是罚29以上。。。 LG吧,TG伤害不高,不好玩,中期的LG伤害还是不低的

神武2里的龙宫和魔王后期哪个pk更厉害?

我玩的就是龙宫,也和魔王pk过,个人感觉打群架的时候龙宫可以秒5个,用坐骑技能可能打六个,魔王打四个,都可以起到守尸的作用,通常都是认为龙宫重数量,魔王重质量,pk的时候不光是看门派技能,还要各种宝石的镶嵌级别,宝宝,个人防御等等,有龙宫可以打得过魔王的,也有龙宫打不过魔王的,感觉差距不大

神武手游龙宫带什么阵容

1、龙宫、魔王、普陀、狮驼,1奶4输出,3群体攻击+ST物理输出,恐怖的伤害,适合稳定中求爆发流的玩家。唯一缺点就是奶妈,容易被人秒。

2、龙宫、魔王、普陀、方寸或盘丝,1奶3输出1封系,1奶加血,1封系控制局面,3群体法术伤害,后期还是比较厉害的,这个阵型会比较稳定些,适合单挑pk的玩家。

3、推荐龙宫带2辅助1mw和tg有时带fc,当然打试炼阵不能一成不变,有时候需要变通一下。

神武手游新版本龙宫怎么加点

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神武手游新版本龙宫怎么加点?在新版本中,龙宫只有耗蓝削弱了些,其他都还好。作者就为大家带来神武手游新版本龙宫加点详解。

龙宫在经过更新后,除了了耗蓝方面被系统削了一些,其他都是比较稳妥的。龙宫本身的强弱大部分是根据龙宫的加点,不同阶段的龙宫加点所带来的影响是不同的。

1-45级加点:许多人都用的是系统加点,当然用系统推荐的加点也不是不可以,但是这样的话,后面还是需要加点,个人推荐自己加点-全魔,前期的龙宫无需什么敏,因此只要努力的提高伤害就可以了。

46-70级加点:4魔1耐,或者4魔1敏。龙宫这个阶段的加点是最重要的,也是为后面龙宫的发展做铺垫,在这个等级阶段龙宫光靠加点是没什么用,并且这个阶段的龙宫用全魔的加点也是可以,但是还需要靠装备来弥补一些不足。

71-100级加点:后期的龙宫加点也是跟中期加点请来定,如果中期龙宫加点不是很好,那么可以利用后期的升级加点来重新制定加点方案,当然效果是没有原来的好。

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