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神武手游高级保命

神武手游中.高级鬼魂术和高级保命和高级援助在一起会怎样

这三个技能并不矛盾,鬼魂术是角色死亡但没有被击飞出场时生效,高保命则是不死亡,高援助则是被击飞出场时生效,如果这三个技能都打了生存能力还是可以的,但是有点占格子了

神武手游三号位怎么掉

高级勇敢(1 3),高级神佑(1 4),高级必杀(1 2 4),高级连击(2 3),高级偷袭(2 3),高级追击( 2 3 4),高级保命(1 2 4)等等。

高级勇敢(1 3)、高级神佑(1 4)、高级必杀(1 2 4)、高级连击(2 3)、高级偷袭(2 3)、高级追击( 2 3 4)、高级保命(1 2 4)、高级吸血(2 3)、高级野战(2 3)、高级强力(3 4)、高级感知(3 4)、高级气势(4)、高级隐身( 2 3)、高级审判(1 2 4)、高级精准(2 4)、高级防御(1 2 4)、高级强壮( 3 4)、高级报复(2 4)、高级毒(1 2)、高级驱鬼(2 3)、高级逆击(2 3)、高级敏捷(3 4)、高级鬼魂(1)、高级敏捷(2 3)、高级飞行(1 3);

普通兽决:必杀(1 2 4)、吸血(3 4)、野战(2 4)、勇敢(1 3)、保命(2 4)、报复(2 4);

宠物打书时辰轮:(按四技能)子时,适合补一技能和二技能的位置;辰时,适合补第二和第三技能的位置;卯时,适合补第四技能的位置。

《神武》手游是多益网络研发的快乐免费回合制手游,玩法丰富,系统创新,包含强大的娱乐互动社区,语音系统丰富游戏体验;

《神武》由经典回合制端游《神武》的原班人马打造,分人魔仙三大种族共九大门派,各具特色。封系控场,法系群攻,物理输出,辅助救场,不同门派的组合能互补长短,互相克制。

神武4手游高级保命跟体有关系吗

神武4手游高级保命跟体有关系。根据查询相关公开信息显示保命技能选择高级保命是因为血剑气宠物需要在分配一部分的加点到体力上,而高级神佑复生会受到体力属性点分配比例的影响,所以选用高级保命会比较好。

《神武》手游普陀山进阶攻略

_各类普陀见解

普通加点:2.5体2.5耐,跟化生一样,也可以3体2耐,或者2耐3体。但这样的加点明显适应不了中速辅助的要求,又达不到龟速的标准,任务适用,PK逐渐被淘汰。

中低速路线:2体2耐1敏,加1点敏是为了救人的时候不至于太慢,在PK中也有这较多的控场机会,尽量保证在物理门派出手前点灯上BF。

_普陀神佑解析

普陀的门派特色:倒地时有20%的概率出现神佑效果,气血恢复15%。如果在其他神佑效果下,则概率提高10%。“20%【触发】【神佑】效果”,仔细理解字面,会发现【神佑】效果是需要【触发】的,【触发】的几率是20%,那么你们想没想过,所谓的【神佑】效果指什么?大多数人直接想到复活,我们来看最正派的宠物技能,神佑复生:战斗中死亡时,最高15%几率复活(体质属性点数分配的比例越高,复活的几率越低),并恢复一半的气血;与鬼魂术或高级鬼魂术共存时,此技能无效。另外有装备特效,神佑:项链上可能出现气血为0时,有20%几率复活并恢复一定气血。可见无论是【神佑复生】,还是【神佑】,都不等同于【复活】,而是有【几率】【复活】,而既然门派特色中说的是【神佑】效果,那么就应该是装备特效【神佑】的效果。普陀门派玩家佩戴神佑特效装备,可以增加10%的触发几率,也就是30%的神佑效果,而普陀孩子打本高级神佑复生或者神佑复生,都可以提升神佑的几率。

_普陀技能解析

【大悲咒】这个技能提升治疗效果20%,包括技能,特技,药物。其中对特技的提升,不受等级*12之类的限制。在高级药战,酒战的情况下,大悲咒极大的提升了回血的效率,其价值远远高过普陀的灯。就我自己的队伍,很长时间都是普陀和化生的配合。主要原因还是我刚说的那个最大化的问题,化生+普陀的组合,在面回复和单回复这两个层次,都是单辅助队伍没法比的。尤其大悲咒下化生拉伤,配合四海,辅助孩子的单加,这个回血能力异常强大。不吃药的情况下,点灯确实很经济实惠。但是在吃药的情况下,大悲咒比灯的收益大的多,特别是同时有化生和普陀的情况。大悲咒一定要强调一个覆盖率。

【灵动九天】这个技能的加成很直接,而且相对于金刚护体对物理系伤害的减免来讲,灵动对法系伤害的减免效果好得多。特别是开地阵这种直接提升双防的阵,一个灵动把龙卷变成一个不炸蓝的龙吟,让魔王秒个300,400也是经常的。面对多封队伍,灵动的覆盖往往比灯更加有效。

【杨柳甘露】的亮点是救起来血多,比一般复活药和化生拉起来的要多,配合大悲咒有额外加成。

【普度众生】感觉在有药和四海的情况下,更多的应该作为一种辅助治疗的手段,技能优先级应该低于大悲咒和灵动,即便要救急,放特技或者直接给他吃个血环往往比灯的效果更好。

_PK普陀的定位

普陀山的雏形为梦幻西游的普陀,最辉煌的时候是4龙1凤组合。这定位了普陀为亲法的门派,所以普陀副本时,多法队优先。一般除了普陀之外,会配置1封,1法。2个待定的职业。

双封队无物理时:普陀优先灵动,灯物理门派和宝宝。残血的宝宝,优先灯血多的那一只。血少的有可能会跑,有可能会飞。优先灯法系的宠物,封系一般在宠物残血时会拉孩子出来。珍兽神兽非暴力情况下,可不灯。

对于PK,都是以击倒对面所有对手为最终目的,经常有这样的情况:多封系的队伍把对面三个四个甚至五个人都封上了,场面上看上去很占优势,但是由于输出不足,最后经过几个回合的拉锯战被翻盘。既然目的是击倒对手,在我看来一个队伍无论如何配置,一个队伍的核心永远都是输出,PT作为一个辅助,无论你的装备多么豪华,特技多么全面,决定胜负的一击肯定不会出自PT之手。一个队伍的战术归根结底都要围绕着输出职业展开,封系最主要职责是为输出职业提供一个良好的输出环境,而辅助的作用在于为输出提供更为持久的作战能力。基于这个观点,PT做为一个辅助,单纯的来拼速度未必就能达到最理想的辅助效果。

【速度是PT最重要的属性,总体来说快比慢好,但未必越快越好】

高速PT比龟速更容易配到适合的队伍,PT不像HS有一个无脑推血的技能,也就是技能上的容错率相比HS要低不少,对意识的要求也要略高于HS,龟速PT并不是不好,而是相对高速来说更容易出现失误,无论对是技能还是特技的施放时机的把握要求都是在是太高,很多时候一次失误就意味着全盘失败,所以高速PT的实用性要强于龟速。还是那句话,辅助的最终目的是为输出服务的,辅助的一切属性都该围绕输出来调整,没有固定队的话,高速PT的适用性更广泛,但是如果你有一直不错的固定队,根据队伍核心人物的属性来调整速度,效果会更好一些。

【血的作用大于防御,但这是以防御达到一定数值为前提的】

PT是团队的永动机,只有你不倒下,才有机会为团队提供更好的后勤支援,如果一个队伍PT早早的就倒下了,那么对于队伍士气的打击是非常严重的,物理系有个破防的概念存在,几十点的防御差距如果刚好关系到破防不破防,那么打出的伤害会差非常多。PT的防御能达到人物等级*14,基本就可以不需要在刻意的堆防御了,没有物理系会去随意撩拨你了,撑血的效果要优于堆防,但如果你的防御不达标,那么还是先把防御撑起来比较好。

_普陀装备特技选择

首先愤怒腰带必须要,这个就不用解释了。特技是PT的第二生命,这个没什么可说的,四海晶清至少要有一个,总体来说四海优于晶清。慈航最好有,不是每次大逆风的CH都能翻盘,但是CH绝对是翻盘率最高的特技没有之一。小特技的选择要看队伍,流云是不错的,野兽如果队伍里有物理系,最好刷一个,高速PT可以刷个笑里,笑里这个特技是每个队伍必备的,但未必非要出在你身上。

_普陀宠物推荐

辅助对BB的要求很高,血敏宠首选高成长芙蓉,灵鹤,单P的话血敏快过你自己本身很简单。群P血敏宠最好加到比你快50的速来配合你自己。龟速血耐宠物则可以考虑天兵和蛮熊,但是如果自己不是一速就比较难配合。然后就是舍身死骑,一只好的舍身死骑可以很大程度的提高普陀的单P能力。建议敏功的,不过这东西可遇不可求,非R玩家谨慎尝试。高连高吸血攻宠,这种BB还是不太流行,不过好用不好用,谁用谁知道。胚子浣熊,死骑首选。隐攻宠物也是手游一大流行宠,暴力不需要解释,只是不太适合封系,比较适合输出。总的来说BB养成除了血敏外,普陀需要的是高爆发或者高抗性的高吸BB,全力BB无保命技能不推荐。(宠物攻略汇总)

_普陀与高永恒

在梦幻西游,普陀曾经与【高级永恒】这个技能,或者瓶子卡是分不开的。在神武,高级永恒显然是完全没人看的上的技能,但我最近突然意识到,神武的【高级永恒】是个逆天的技能。也许你会以格子有限来反驳我的说法,正如曾经我提【高级幸运】这个技能时一样,但是好东西总会被人慢慢接受。比如【高幸运】在过高级历练免疫法爆和必杀的效果,让很多队伍打起来轻松了不少。该技能增加祝福效果持续时间6回合,什么概念,假如你的宝宝有高永恒,那么它将得到11回合的灯,11回合的大悲咒,11回合的灵动,11回合的金刚护体,11回合的金刚护法,以及最最关键的,9回合的罗汉金钟。高级永恒的确对罗汉金钟有效。一个血攻宝宝或者耐攻宝宝,配合上11回合的灯和9回合的罗汉,是个什么概念?由于【高永恒】和【子母心灯】对于血攻宠的质变提升,导致了【高级自愈】这个技能水涨船高的小提升了一些。11回合的灯,除去去第一回合还剩10回合,在【大悲咒】【高级自愈】的情况下,回血量绝对不容小觑。

纯血宠【高永恒】【高自愈】【高幸运】【高反震】【高保命】,也有会把高反震或者高保命换成勇敢的。因为有了永恒和自愈,配合普陀的灯三,这个原来很刻意强调的高级吸收反而不那么重要了。

血耐宠【高永恒】【高自愈】【高幸运】【高勇敢】【高防御】,因为加了耐,物抗效果明显,所以高反震不那么重要了,其实高幸运也不重要了,毕竟1200~1300防御的宝宝,必杀也不是很怕,法爆毕竟少,更何况有高永恒带来的9回合罗汉,11回合灵动的支持。但是加耐的宝宝夜战是一定要有的,否则到了晚上,你至少100点耐力白加了,因为夜间掉10%的防御。纯血和血耐宠,对速度也是有要求的。基本要比你的人快,在这个前提下,剩下的属性是全血还是血耐看你个人喜好。

血攻/耐攻反制宠【高永恒】【高反击】【高吸血】【高夜战】【高强力】,主要是要了1个9回合的罗汉抗秒,同时11回合的防御伤害灵动这些,也大大提升了宝宝的生存能力。其实5技能血攻反制,本身就是怕个法系,一个高永恒+罗汉解决了。基本上前几个技能定死了【高永恒】【高反击】【高吸血】【高夜战/高勇敢】,最后一个技能随意性很大,【高强力】【高强壮】【高防御】【高保命】【高神佑】【高必杀】【高偷袭】甚至【高自愈】你都可以选择。

血攻耐攻宠【高永恒】【高自愈】【高强力】【高强壮】【高防御】,90为例,这宝宝出来2000血,800防御,1300伤害,外加9回合罗汉。11回合防御,11回合伤害,11回合灯,外加升龙的30%伤害,没血了一个大海直接拉满,唉。想想都厉害。当然也不排斥你上一些高必高偷加伤害的技能。

神武手游高级夜战高级勇敢哪个好

高级夜战和高级勇敢都能让宠物夜间不降低战斗力。但是区别在于高级夜战能让宠物在夜间增加输出,而高勇敢能不让宠物逃跑,更不会受到恐惧的控制。

可以说高级夜战更适合进攻,而高勇敢更适合防御。

在上个版本高勇敢肯定比高夜战好,这是必然的,但是在这次的版本更新后,剑气宠物被大大削弱以后,群秒剑气宠物将不再是主力。剑气不是主力,剑气恐怖的搭配也就会变少,这样高夜战就能体现出5%伤害加成的作用。

当然了,如果你的宠物是保命流的,还是建议使用高勇敢的,对于高隐的极限输出流宠物就建议打高夜战了。

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