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神武手游死骑技能

神武4手游死骑必须高吸吗

神武4手游死骑必须高吸。高吸为吸取攻击的30%血量,死骑攻击之后,是会按照伤害结果扣除相应气血的,高必触发的话,一次伤害爆表,看到数值会很爽,死骑掉血量却会过高,另外高级吸血是死骑的核心技能之一,没有吸血,死骑的战力将大打折扣。

神武手游四技能死骑士

神武手游的死亡骑士又是一个85级的宠物,它的主要技能是鬼魂生物,此技能一旦放出来一般死亡不会飞出场外,而在死亡后5回合自动复活,所以说是个不怕死的主。只是它不能接受任何药物和法术恢复,并且也不受吸血、异常、辅助等效果影响。

神武手游中死亡骑士的加点方式一共有两种,一种是pk加点,一种是任务活动加点。

pk加点:45前全力加点,之后9力一敏。

任务活动加点:全力或者9力一敏。

前期全力加点是没有什么影响的,而且前期死骑靠着自身的速度就可以,但是后期需要加敏来增加出场次数。前期伤害已打好了基础,后面就无需担心没什么伤害。

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神武手游死骑隐身攻宠怎么打书名号

神武手游隐攻宠死亡骑士打书个人建议以下几点:

首先:既然是攻宠,那么攻击一定要高,但是隐身减少了一部分攻击力,这是个很纠结的问题,所以就要从其他技能里来弥补这减少的一部分攻击力。

建议1(必须):既然隐攻宠,高级隐身是必不可少的,但是为了更高的输出,首先连击与必杀是不可缺少的,这两个技能间接的决定了你在隐身的安全环境里可以稳定输出多少,当然咱们先排除克制隐身这个问题,这些加起来占用3个技能格子。

建议2(不是必须):既然隐身减少了一部分攻击力,咱们就要想法去弥补这一缺点,而气势这个技能就正好解决了这个问题的困扰,开场几回合之内提高一定百分比的攻击力,这十分适合隐攻宠,这里气势占用1个技能格子。

建议3(必须):即使这样攻击力依然会有很大变数,连击和隐身已经减少了很大一部分攻击力,如果夜晚攻击力继续降低,就基本没输出了,所以高级夜战是必须技能,占用1个技能格子。

建议4(自由选择):如果决定选择上面的技能,那现在一共占用了5个技能格子,如果你的死亡骑士是变异满技能5,再加上护符2,那么最高可以达到7个技能格子。剩下的2个技能格子推荐“高级偷袭;高级追击;高级勇敢;高级强力;高级夜战其中2个,如果这样成型的话,就是完全舍弃了生存,只依靠隐身的安全环境极力输出,也就是活着的时候尽量多造成一些伤害,至于死无所谓了,但缺点是明显的,没有一点生存,只要隐身时间失效,会很受伤,但既然都隐攻了,还在乎什么受伤不受伤的,当然是能输出多少尽量输出多少,而且如果遇到有高级感知(克制隐身)的宝宝,真的真的会很纠结,这种情况并不多见,毕竟克制隐身也需要占用一个技能格子。

隐攻宠成型必须技能:高级隐身+高级必杀+高级连击+高级偷袭,相加为4,剩下的3个技能可选:

方案1:高级夜战+高级气势+高级追击(个人极力极力推荐)

方案2:高级夜战+高级气势+高级强力

最后:隐攻宠需要的技能实在太多太多了,真的很难取舍,也就是没有完美的隐攻宠,只有自己需要的隐攻宠。

神武4手游死亡骑士打书加点

1、保留天生技能舍身一击的话,就适合做力敏宠用,4.5力0.5敏加点,舍身必须和高级吸血搭配。

2、不保留天生技能舍身的话,就适合做剑气血攻宠用,4力1体加点,高必高勇敢高保命高强壮,带剑气护符,100级大概有3000血量,PK拿来首发基本上不会被对手直接秒杀。

神武手游死骑怎么打书 死亡骑士打书心得

每个人打书的方法都不同,因为每个死骑的技能初始技能并不是相同的,有多用少,有的技能只有一两个,有的有三四个,这些都是说不定的。

作为死骑,近战是它的特性,因此打书可以上高神、高连、高偷、高夜、高必。如果小伙伴们觉得打书几率不是太高,可以用护符替代,当前前提是有这个高级护符。打书的顺序按照这段顺序而来的。

扩展资料:

打书前,先要考虑护符,护符这个是可遇不可求的东西。因此我先初定这个护符为打书基础。就算工资有点低,但是红色速度1560,唯一路线就是走舍身,没了舍身这个宝宝吃元宵加饰物工资最多就是1540左右。所以值得考虑。

打书通常第一本上的书到最后基本都不会留下来,这本低级夜战其实就是“试水”的意思,假如掉了舍身就改剑气路线,假如不掉就进入下一步。打书的第一步就是要明确宝宝的路线。

标签: 手游

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