茉沁手游网专注安卓、苹果手机游戏下载
当前位置: 首页 手游排行榜资讯 手游资讯

龙之谷手游瞄准

《龙之谷手游》箭神技能加点推荐

龙之谷手游箭神技能加点详解

箭神是输出职业,拥有远距离的强力单体输出能力以及高致命的优势,技能分为两大系,分别为:物理系、魔法系,可任意兼修。

招牌技能有:箭雨风暴、追踪箭和怒气爆射等,还有保命技能“三角箭”,为经常站桩输出的箭神提供更多生存的机会。

必满的两个buff瞄准以及精神放逐,包围和箭雨风暴必点技能,震裂箭、追风箭、怒气爆射、追踪箭也是必满,其他的可以按照自己的喜好加。

箭神技能可以分BUFF+AOE+单体对象三种,瞄准可以增加物攻以及伤害值,精神放逐增加敏捷和智力,AOE技能包围和箭雨风暴也是很重要的,清怪非常好用。单体输出技能震裂箭有眩晕效果,追风箭群攻技能,单体减速技能怒气爆射都是非常好用的技能,所以推荐加满。

瞄准以及精神放逐这两个buff技能之后,再用爆发技能追风箭、包围、箭雨风暴这样的进行强力输出即可。

龙之谷手游攻略_神技使用指南 龙之谷手游剑皇技能详解

《龙之谷手游》剑圣职业的二转分支剑皇,45级至60级技能中有着比较多的神技。那么这些技能到底该如何理解,在不同的场合如何使用?版本更新后又有哪些变化呢?下面一一为你解析。

45级2个新技能:

1,回避斩——回避斩,游侠职业二转影舞者也有个回避斩,虽然名字相同,但是实际上却是截然不同的一个全新技能。剑皇的回避斩,我们可以称之为——神技。为什么这么说呢,因为首先回避斩是一个无敌技能——无敌技能那么多,为什么它就是神技了呢?因为它还是一个被动辅助技能~很多人不能理解?

没有关系,我来为你细说。回避斩的触发条件很简单,当你释放任何一个主动性技能,类似三连斩、切骨之刺、直线冲击、挥砍姿态等,甚至给自己加buff都是主动性技能,这些拥有抬手动作的技能,都可以触发回避斩,具体操作很简单,在你释放某一个技能的时候,按一下你的攻击键,就可以取消你释放当中的那个技能,然后用出回避斩。回避斩起手是无敌的,也就是说,第一,它不需要占据你的一个技能格,第二,当你释放一个技能时,对手(boss)的技能快要打到你了,你可以直接使用任何一个技能+回避斩进行躲避,即便你没有翻滚。随时随地,任意取消,任意释放,操作灵活,能把回避斩用活用精的人,绝对是顶尖的剑皇高手。但是因为它的释放条件是建立在其他技能上的,那么弊端就是,当你没有任何技能的时候,它就无法释放了。所以这就需要你来合理安排技能的释放时机了~他就是神技。

2,惩罚攻击——它属于“饮血技”。这个词比较冷门,也许很多同学不明白它的意思,我们换一种说法就是:斩杀。惩罚攻击虽然不是每一个剑皇都用来打PVP,但是PVE我可以保证,每个人都爱它~当敌方目标血量低于60%的时候,每少于60%的百分比血量以1%为单位,造成额外伤害。

好像很复杂的样子,但是其实很简单——血量越低,伤害越高。尤其是当对手残血的时候,一个惩罚攻击,往往可以直接带走。它分为两段伤害,第一段可以将敌人击倒,第二段可以击飞,每一段的伤害都可以触发斩杀效果,真可谓伤害爆炸~而当做普通技能使用时也可以当做霸体抗对手的破招,或者破掉对手较弱的霸体,确实非常好用。副本中就更不用说了,boss血量很低的时候,往往一个惩罚就可以打出几千万的伤害,堪称恐怖输出,副本必带。PVP的话,看个人技能搭配了,毕竟,每个人的想法不一样。

【50级】

50级第一个EX技能:三连斩EX——三连斩是剑圣必带的一个标志性技能,他的伤害呈三段式,前面两段攻击造成硬直效果,最后一下击飞,往往作为PVP先手技能或者连招使用。三连斩的伤害表现不错,无论副本还是PK,三下打满掉血明显,不过很多时候,对手没有强闪或者硬直反击,三连斩往往都是拿来打前2段加翻滚冲锋连斩的连招使用。只有在抓人的时候可能选择三段打完。三连斩的破霸体能力较高,但是EX只加强了伤害,却削减了破霸体能力多多少少有点美中不足,毕竟伤害有时候不如破招来的实在,打出来的伤害数值高一些,和被别人打断技能来比,大部分玩家选择肯定是选择自身技能强度高一些,但是无论怎么说,还是能用的,看个人喜如果想使用后续的EX技能的话,作为前缀技能,三连EX还是必须学习的。该EX推荐力一般吧,喜欢的可以带。

【55级】

55级第二个EX技能:切骨之刺EX——切骨之刺是一个剑圣玩家必带的技能了,无论是PVE还是PVP,切骨之刺都是一个神技,它起手无敌,可以躲避各种技能,后续伤害也很高,同时拥有不错的破霸体表现。可以想象,剑圣玩家在solo大boss的时候,一边可以躲避boss的技能还能同时输出,不停的打出极限伤害,各种秀操作云云~~非常华丽。

而PVP当中,对手抓住你没有翻滚的空档,信心满满的用技能去抓你破绽,这时候一个切骨之刺无敌躲掉对手的技能,后续攻击直接反打,逼迫对手交出解控,一手防守反击打的对手措手不及,操作秀翻全场。

EX强化后,切骨的距离大大提升,伤害更是提高了不少,原先可能追不到的敌人,有了EX甚至可以穿过他的身体(更考验玩家对距离的把握,不过小心穿过头而让对手跑走哦),然后跟普通的切骨之刺相比,它拥有可操控性,这是什么意思呢,就是它可以临时改变突进方向。当你面向对手使用切骨EX,对手已经准备高破霸体技能去打断你,这时候你赶紧掉头,刺向另一边,就可以化解对手的攻势(用来跑路逃生躲避关键技能也不错)。所以它就更加灵活,至于能否用好它,就看玩家自己的理解了。

【60级】

60级第三个EX技能:挥砍姿态EX——挥砍姿态是一个伤害非常高的技能,它以多段的连续挥砍动作完成,总体伤害堪比一个低级大招,如果在连招中使用,可以造成大量伤害,还能持续不断的控制对手使其保持硬直状态,如果对手没有反击类技能或者强闪等解控,那么对于他们是非常难受的打击。

PVE中更加不用说,高伤害技能是所有玩家都喜欢的打本专用,但是由于他的动作持续时间较久,必须在boss技能的间隙合理使用,不然,伤害打不完就造成输出不够,要么就是吃到boss的技能,对自己不利。

EX强化后,我们发现挥砍姿态的特效变得非常华丽,PVP中,我们发现他的最后一击不再是表现为硬直控制,而是击飞。这可能是一个小改动,但是因为PVP装备技能和谐,我们发现伤害并没有增加多少,但是它的方向控制需要自身通过方向键操作,所以不能自动瞄准(一般情况下使用技能会自动瞄准),需要玩家自己注意。挥砍姿态的霸体能力和破霸体能力都不强,所以一般是作为连招使用,是否选择它来进行PVP就看玩家自己喜好了。

龙之谷手游狙翎怎么加点 狙翎天梯上分心得

《龙之谷手游》狙翎打天梯技能连招

推荐技能,多段射击,追风箭,聚能射击EX,迅捷箭,怒气爆射。大技能带迅矢连射,辅助技能,鹰怒,精确瞄准。大概打法,刚刚进入场地,一些技能是处于冷却状态的,有些不是。。例如追风箭。首先不急于释放技能,聚能射击EX的冷却不长,先向柱子靠近,利用普通攻击进行骚扰,等待聚能射击EX的冷却。使用追风箭,逼出对方闪避,注意追风要成扇形释放,扩大攻击覆盖面积,再使用聚能射击EX,面对一些缺乏无敌技能少的职业有奇效,法师系列,学者系列。面对无敌多的职业,也可以打出对面一个无敌技能,由于狙翎的伤害全部集中在聚能射击EX和追风箭上,其他技能都是辅助,所以要确保聚能射进EX的命中率。同时在面对一些突脸职业时,怒气爆射的负面BUFF可以使得对面对自己的压制程度下降。拥有更多的时间去躲避技能,但是都要建立在怒气爆射命中的前提下,尽可能打出硬直。多段射击,追风箭,迅捷箭,都附加了大量的硬直效果,在这些技能命中后在使用核心技能,可以大大加强技能命中率哦。

《龙之谷手游》狙翎打天梯打法分析

面对元素及其分支职业时,拉开距离寻找漏洞是必须的,元素职业技能都是中距离,然而狙翎却不是,有追踪箭,可以打出大量硬直,即使打不出伤害,在接上聚能射击EX也是可以打出不俗的伤害,元素职业类,无敌技能少,只有闪避,两个技能过去肯定会中一个,,打好元素,把握距离是关键,让元素职业控制住了,会玩的可以控到死。即使不熟悉的也可以打一半血,注意冰刺是很关键的,特别是冰灵的冰刺距离很长。

面对魔导职业分支。魔导职业和元素职业不同,魔导缺乏近距离技能,所以突脸是一个很好的选择,单同时也要注意时间枷锁,时间干扰。一不留神就是被控,另一方面魔导技能普遍超级护甲低,很多技能可以打断其施法,学着打断技能可能会更轻松。

贤者职业,打突脸职业,聚能可以打断盾冲,阻止其突脸,由于贤者职业有进距离伤害还有远程攻击,卡他们的技能CD就会很有用,当对面交出近战技能时,可以选择近身打,远程技能就对你没有什么威胁。同时贤者职业都是击飞的技能,浮空调整的把握也是决定你胜利的重要条件之一。

祭司职业,大多数以插棒子打阵地消耗为主,追着打,不给他们喘息,毕竟别人可以回血,拖的越久,对自己越不利。

打学者,一是打工程师,依赖召唤物打伤害,选择围着赛场跑一圈,把召唤物拉在一块,省的四面八方都有召唤物的攻击,在围着赛场跑圈,拉近与她的距离,同时也可以选择清除召唤物核心就是不能被召唤物黏住。药剂师主要突脸伤害,躲避她一个突进技能,以及爱情病毒的沉默基本稳赢,远距离消耗打,不近身。

战士职业,打剑皇职业,躲避以及打断连连招尤为重要。尽可能的使怒气爆射命中,缓解压制,同时反打。战神要拉开距离,中距离输出,聚能可以,注意浮空调整的使用。战神主要是空连,浮空调整的把握极其重要。

弓箭手职业,同职业打时,注意躲避聚能射击EX以及怒气爆射。打游侠,围绕柱子打输出,注意躲避游侠的捆绑射击。那是游侠的连招开始技能,利用障碍物去躲避游侠的连击有很大的效果。

《龙之谷手游》狙翎打天梯玩法总结

狙翎打天梯主要是聚能射击EX释放时间快,加强了伤害。面对大部分职业时占据上风,操作是第一位。

龙之谷手游弓箭手怎么样 龙之谷弓箭手攻略大全

职业介绍

弓箭手是诞生于生命之树的精灵族勇士,在50年前的围剿黑龙战役中,精灵族的英雄内尔文召集了精灵族中最精锐的弓箭手组成了银色新月弓手团,作为狙杀敌人的重炮手兵团作出了重大贡献。

职业特色

远程攻击

弓箭手是战场上最具威胁的狙击手,他精准的箭术足以杀敌于百步之外,可以对近战体术职业提供强有力的支援。

多样攻击

弓箭手可以在箭头上赋予魔法,对一群敌人进行爆炸性的魔法轰杀;同时弓箭手也可以对一条直线上的敌人进行穿刺攻击,造成致命的伤害。

快速穿梭

弓箭手是战场中最致命的高速杀手,可以快速地切入战场,刺杀敌人后再快速逃离,是战场节奏控制的大师。

强力体术

弓箭手也拥有不弱于其他近战职业的体术格斗能力,可以通过流畅的近身连招,结合弓箭的速射,让敢于接近的敌人无力招架。

二,职业分析

【弓箭手】

弓箭手为远程物理攻击型职业,可以通过多样的远程攻击对敌人进行远距离的压制。擅长站桩输出、攻击力惊人,需要凭借快速的移动寻找优良的输出环境。操作难度相对较高。

弓箭手的特点是能远距离攻击牵制敌人,在后方输出成吨物理伤害,可以转职为游侠或箭神。

【箭神】

箭神是龙之谷手游里面作为输出的存在,手持长弓,擅长于远程作战,拥有着非常远距离的攻击能力,爆发也非常高,缺点在于不善战近距离的战斗,所以比较适合一些喜欢远程输出的玩家使用。

箭神作为最强的后方伤害输出者,战场上令对方最为提心吊胆。超远的攻击距离再加上超高的攻击伤害,成为所有对手可怕的梦魇。只要能够时刻占据有利位置,将会成为近似无敌般的存在。

【游侠】

游侠是龙之谷里面近距离战斗的弓箭手,其身手灵活,有着非常高的灵活性,但是比较吃操作,操作难度也比较大,不推荐新手玩哦~不过如果真心喜欢可以选择,然后慢慢练习~

游侠可以说是凭借风骚走位和快速攻击在战场上寻找战机的近战型职业,近身连招流畅,进行强大的输出后瞬间撤离,掌控着整个战场的节奏。

短弓、十字弩、长弓

短弓:短弓攻击速度快,但攻击力相对比较小,不过这把武器容易出现暴击,速度要比弩逊色一些,属性加成爆击高。(射击间隔比弩短攻击频率不如弩)

十字弩:攻击间隔短,攻击力适中,有节奏很快的三连击,不过要想出现高连击还是有一定难度的,单发攻击没有弓强大,但是三连击足以弥补攻击上的不足。属性加成眩晕高。(攻击频率比弓高射击间隔比弓长)

长弓:长弓是弓箭手攻击速度最慢的一种武器,但它的攻击力比较强,每射击两次后,就会出现自动聚力射击,有硬直时间……

二连+1:纯属就是为了击退敌人而已,伤害并不高;

穿刺+满:伤害巨高,特别是打肉;

翻滚+满:弓手作为远程职业,最怕的就是被近身了,点满可以更灵活的风筝对手;

急闪+1:一点就够了,不需要的玩家都可以不用点了;

多段+1:技能效果不错,但是技能成长伤害并不高;

鹰眼+1:这个技能必须加,但是一点就够,加多无用;

浮空调整+1:这个一点足以,就看大家会不会合理用这个技能了;

聚能+满:这个是弓箭手输出的主要技能,能不点满吗;

飞空+满:箭神的必备;

包围+满:简直神技,不管是技能伤害还是效果,牛逼;

箭雨、瞄准+满:这两个技能一起用就知道有多厉害了;

虚晃+2:闪避技能而已,+2只是为了闪避而已;

回旋、扫堂、起身三角+1。

箭神加点推荐:

必满的两个buff瞄准以及精神放逐,包围和箭雨风暴必点技能,震裂箭、追风箭、怒气爆射、追踪箭也是必满,其他的可以按照自己的喜好加。

箭神技能可以分BUFF+AOE+单体对象三种,瞄准可以增加物攻以及伤害值,精神放逐增加敏捷和智力,AOE技能包围和箭雨风暴也是很重要的,清怪非常好用。单体输出技能震裂箭有眩晕效果,追风箭群攻技能,单体减速技能怒气爆射都是非常好用的技能,所以推荐加满。

箭神玩法,可以起手怒气爆射或者震裂箭,然后用瞄准以及精神放逐buff,之后再用输出技能。

瞄准以及精神放逐这两个buff技能之后,再用爆发技能追风箭、包围、箭雨风暴这样的进行强力输出即可。

二连射:箭神一生中使用频率最高的技能,伤害不高,点高了成长性也很低,但是CD短,瞬发以及很好的僵直效果是非常赞的,通常在对方吃了例如一个魔法箭之后僵直后释放,对方便倒地。

因为CD短,所以可以起手用来阻挡对方的接近,更多时候用来补射使对方倒地。

穿刺射击:前期阶段技能匮乏的情况下用来扫地较多,因为释放较慢,伤害并不突出,所以不建议直接释放。后期技能全面了,通常PVP中拉到第二面技能栏基本闲置。

多段射击:虽然我后期没加,但不能否认这是个好技能。对近战职业的阻档效果非常明显,近身后的伤害也比较可观。可惜,SP消耗比较大,CD也比较长。舍弃不加。

魔法箭:魔法箭神必须要加的前置,CD也比较短,实用效果非常好,通常PVP中是对目标的脚下射击或者预判对方的路线射击地面,小范围爆炸效果,造成的僵直补上一个二连射或虚晃一枪足以倒地。被对方近身后也可在翻滚之后对自己脚下释放先让对方僵直后再击倒对方或拉开距离。

鹰眼:因为是魔法箭神,因为SP紧张,所以不加了,但如果开放了40,还是推荐加一点,10秒内的DPS确实提高很多。但是PVP的60秒CD换来的10秒效果不够实用,所以放弃先。

旋风腿:不推荐加,这是因为箭神的相对低硬直决定的,于对方拼近身,显然不是一个体质孱弱的箭神该干的事,也不是一个以距离为优势该赌的,虽然有些情况下却有妙用,但是直接不加,也断绝了这种赌徒心理,对于箭神来说是大大有益的。

翻滚和疾闪:其实这个不用说多了,翻滚加5加6都行,疾闪是必须满的。原因无需解释。

回旋踢:后期加到5级出震裂箭,PVP中慎用或是禁用。弓箭手的体术那些玩意都是留给游侠的前置,不是给你箭神拿来找死的。

飞身踢:开放40后SP充裕的话建议点一点,防止浮空调整后飞空连射CD却没有技能反击和脱困的尴尬。前期不加,因为这也是个风险的体术技能。

起身踢:我想说,还是需要加的,虽然竞技场里有经验的对手都不吃你这招,甚至故意等你用这招,如果你不加,打的回合多了,对方知道了,直接等尸你就悲剧了。

踢飞:话说我没加过,也不打算加。因为在实际的PVP中,晕到别人并不容易,即便后期出了震裂箭,也多半把别人晕在远处,没必要跑过去近距离踢人,就算近身晕到别人,我也有大把的技能来应付

虚晃一枪:这个是神技,甚至比接下来的三角箭更神技,缺点是后跳距离短,优点其实就是缺点的另一种体现,就是速度快,瞬发,没多余的动作,僵直效果明显。

三角箭:这个还是神技:虽然有动作过于花哨,空中翻滚不无敌,没霸体的缺点,但是瑕不掩瑜,一个箭神不加这个就可以不用玩PVP了。这个射程超远,打击效果等同魔法箭,翻滚或疾闪后接三角箭也

是箭神拉开距离最常见的一种手法,另外可接飞空连射,在空中造成2段闪避和2段打击的飘移效果。对付犀利的穷追猛打型的对手要慎用,不要轻易浪费这个CD,关键时候能救命。这个技能的准确性必须要多练。经常风筝对手的时候的另一种用法就是背对敌人跑路向前翻滚后三角箭空中180度回转狙击对方。很华丽更是实用。

瞄准:这个目前版本有BUG,加一点就能消除掉对方所有远程防御效果,PVP中虽然被削弱,但是也非常实用,给对方上个瞄准其实挺简单,10秒的CD,20秒的持续,不担心失手,很有效地加大伤害。

精神放逐以及精确瞄准:不要看模拟器上的说明,那是错的,加这个纯属浪费SP。

怒气爆射:一级3.5秒的定身,两级以上4秒的定身,三根箭扇形打击,有穿刺效果。箭神三大控制技能其一。实际使用空放对付步伐诡异的对手命中率并不高,一般作为连招扫地效果更好,因为你准心瞄准倒地的敌人,无论对方是怎么样的翻滚或是不翻,只要在射程内,必中。但是即便中了也要注意自己与对方的距离,贤者中了一般会开盾挡或虔诚,法师和弓中了会跟你对轰,剑圣中了会拿剑气打你,战神中也会吼你或拿炸弹砸你,即便打中也要注意对方动作和优先先用个翻滚保持好距离再攻击,一般推荐用聚能射击,瞄头打,因为很多家伙喜欢跳着躲。或者用追踪丢出去再聚能,双重

打击

震裂箭:速度快,伤害低,加满眩晕率非常高。箭神的三大控制技能其二。实际使用效果非常好,可随意用于各种连招中。比较灵活。

长弓掌握或十字弓掌握:虽然没开40,提前讲讲,这个选一样你喜欢的必加的,如果你非要出40大招,多半要舍弃。距离就是最大优势,那百分之几的伤害加成可是对于任何一个技能和平射都有效地,非常实用。

聚能射击:非常高的输出,2.5秒的释放时间是个缺陷,强大的打击和穿透力让这个技能即便是魔弓也有很好的效果,通常不单用,用在对方被定身或眩晕后。

飞空连射:这个技能其实我写过一篇专门的贴来讨论过,是必加的,这里就不过多讨论了。想知道的去找我那篇贴。

集中射击:魔法箭神的第一技能。非常好的一个扫地技能。也是破贤者盾挡的一个好技能,直接命中对方后,算多段攻击。伤害不高,但覆盖面和扫地能力很强。造成的硬质也很明显,跟魔法箭一样,

这个技能通常往对方的脚底放。

追风箭:可能是箭神霸体最高的一个技能了吧,但是那点霸体也是很可怜的,一般PVP用的不多,距离太短,释放后能转动的角度也小的可怜,一般用来近距离扫地,或预判后用来阻挡正面接近的敌人。

新手慎用。

迅捷箭:单体输出可能是魔弓最强的一个技能。很多人可能不能理解我这句话。这个技能要用好,需要贴身且错位放,最多可以让对方中6下左右,伤害应该是追踪箭的双倍。但是通常情况我们不能奢望

这个能全中,一般用来代替多段射击用来近身对抗的技能,可也背对对手释放,不过要注意,这个技能丢出的六根箭是从前到后顺时针的,注意好距离防止被打断。用的好这个技能才算箭神入门了。我至少是这么认为的。通常这个一般至少能打中两个,之后是侧对或背对对手,造成的僵直不小,但是你跟对手的距离也很短,不够时间让你转身补倒对手,这里的技巧是,用虚晃一枪来接,但是这个需

要练习才能打的准,因为要瞬间调整90-180度甩射。命中后对方倒地。

追踪箭:魔法箭神的终极技能,也是三大控制技能之首。16秒的CD,万恶的追踪效果,8跟全中的高僵直是配合任何一个技能就能击倒对方的。这个技能的最大缺点就是容易被建筑物所挡住,以及有一点点释放时间,释放时注意防止被打断。一个使用技巧,这个技能只有对方在射程内才会亮,这个技能完全可以当雷达用。当背对对手风筝的时候,看着这个技能亮不亮就能基本判定对方的距离。也能防止一些喜欢猥琐的对手躲在哪个角落。

六,纹章选择

游侠纹章推荐

游侠的纹章选择比较简单,直接走物理系通用纹章,巨熊纹章,体质纹章,健康纹章,破坏纹章,致命纹章,疾风纹章,帷幕纹章,铁壁纹章。

A级疾风纹章(增加敏捷属性,增加物理攻击和致命一击)

A级致命纹章(增加致命一击)

A级破坏纹章(增加物理攻击)

A级铁壁纹章(增加物理防御力)

A级帷幕纹章(增加魔法防御力)

A级巨熊纹章(增加力量属性,增加物理攻击)

A级健康纹章(增加HP)

A级体质纹章(增加体质属性,增加防御和血量)

箭神纹章

根据二转的走向选择,打算转成狙翎的小伙伴们选择物理职业通用纹章,巨熊纹章,体质纹章,健康纹章,破坏纹章,致命纹章,疾风纹章,帷幕纹章,铁壁纹章。

打算转成魔羽的小伙伴们只用把狙翎的巨熊换成智慧,破环换成魔力就可以了。

龙之谷手游狙翎怎么加点

更多狙翎攻略请点击:龙之谷手游狙翎

龙之谷手游狙翎怎么加点

龙之谷手游狙翎技能加点

加点首先要说明一点的是现在这个版本技能成长是有规律的。每到6级、11、16、21级技能都会有大的飞跃,所以加点主要考虑加到这几个点上就行了。比如一个技能满级是13级,你完全可以加到11级省下2点去加别的技能,因为11级到13级基本没什么区别,而10级到11级提升了整整一个档次。狙翎的加点流比较多,不像魔羽基本上物理技能只点满飞空,其它都是魔法技能。所以给LZ两套不同的加点供参考吧。

弓手部分基本没争议,二连射神技至少16级,5秒CD+超远程+高伤+瞬发,没有不满或高的道理,到了后期绝对比多段射击实用。多段前期还行后期刷图基本废技,可以不出。鹰眼由单体技能变成了团队辅助技能,虽然狙翎不缺致命但可以为团队带来短时间内的爆发,所以必满。闪避强闪浮空调整力量掌握每个职业都要必满的,精神掌握前置1就行,精神训练要加满。

聚能成长所有技能里面倒数第一,加满了出了EX伤害还是很低,只是因为超远程CD短,所以有那么一点留在技能栏里的价值,6级前置出EX就行。飞空连射神技,是箭神页除了40大外的第一瞬发输出技能,CD超短、输出恐怖、而且安全性好,而且狙翎还有飞空EX,所以必满然后带技巧首饰到16级质变。

包围的输出非常高,一箭顶一个聚能EX。而且包围出了EX再配合精确瞄准更是输出爆炸。范围和攻击增大了不说,释放过程减少自身收到的伤害80%还有1200的霸体,不用在担心包围因为站桩被怪打了,因为即使被打也不会掉什么血,还可以随时按闪避取消站桩,至少要升11级。

瞄准是团队全程增益神技,必满,有条件还要带技巧首饰质变。精确瞄准也是很实用的刷图神技,必满,短时间内不但输出提高了,而且移动和动作速度也会大幅度增加。保命和刷图效率都会大大增加,而且CD不长,可以每遇到一个怪群先上精瞄再大开杀戒。精神放逐鸡肋了没必要点。

弓掌握升满你习惯的弓就行。(狙翎建议用长弓,魔羽十字弓)。震裂箭PK技能刷图不用出。怒气爆射虽然输出比不过那些主力技能,但也不差,而且能穿透和定怪,也是有实用价值的,毕竟狙翎站桩技能多有时需要定下怪。

战士技能加点魔法师技能加点牧师技能加点弓箭手技能加点学者技能加点战士转什么好魔法师转什么好牧师转什么好弓箭手转什么好学者转什么好一转职业战神元素师贤者游侠工程师剑圣魔导师祭司箭神炼金术士二转职业剑皇火舞雷神风行者机械大师月之领主冰灵圣徒影舞者重炮手毁灭者黑暗女王圣骑士魔羽炼金圣士狂战士时空领主十字军狙翎药剂师巢穴攻略大全地狱犬攻略狮蝎攻略海龙攻略天启攻略大主教攻略攻略大全什么职业厉害坐骑大全精灵大全英雄大全副本大全

标签: 手游

声明:

1、本文来源于互联网,所有内容仅代表作者本人的观点,与本网站立场无关,作者文责自负。

2、本网站部份内容来自互联网收集整理,对于不当转载或引用而引起的民事纷争、行政处理或其他损失,本网不承担责任。

3、如果有侵权内容、不妥之处,请第一时间联系我们删除,请联系