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手游魔力宝贝忍者宝石

魔力宝贝手游忍者怎么加点 忍者加点攻略

忍者技能加点攻略

忍者:神秘世家,行动莫测

“不懂魔力的职业?弓手是ADC,法师是AP,剑士是T,忍者切后排,传教是辅助,这回懂了吧?”

忍者是魔力手游中最有神秘色彩的职业,其战术多变,策略丰富,在战斗中往往能够出奇制胜。现在我们来研究一下这个神秘的职业。

在输出方面,忍者拥有4个输出型技能,既有多体技能诸刃,又有标准的切后排技能暗杀。其战术技能烟幕也附带一定的伤害。如果能保证伤害、暴击、速度三方向均有较高成长,忍者将成为战场上的焦点人物。

在生存方面,忍者没有强力的保命技能,虽然均衡技能能让自己具备吸血能力,但贫血低防的忍者注定游走在死亡的边缘。

输出能力:★★★★☆

生存能力:★★★☆☆

战术能力:★★★★★

战场仇恨:★★★★☆

吸金能力:★★★★★

职业加点:

职业核心属性为力量,敏捷。默认加点为【3力2敏】,可选加点【2力3敏】【2力2敏1体】

加点策略方便主要是速度和敏捷之前的权衡。暗杀技能和烟幕技能要求忍者有较高的速度,但是又要保证有足够的输出能力。反观忍者对于生命和防御的需求可能稍低。

宝石建议:

武器:冒险宝石+物攻

衣服:石榴宝石+生命或海蓝宝石+法防

护腕:冒险宝石+物攻

项链:海蓝宝石+法防

腰带:骑士宝石+速度或石榴宝石+生命

鞋子:骑士宝石+速度

求魔力宝贝忍者最牛逼加点方法,希望高手来帮帮忙~!

忍者这个职业加点比较特殊,因为忍者只能拿武器,不能穿任何装备,得意技能是暗杀和阳炎。暗杀这个技能非常霸道,是个被动技能,无论对方多少血,出暗杀的话一次就能把对方干掉,如果没出的话就变为普通攻击。

所以楼主如果追求的是PK最牛B的加点的话,应该有2种加点方法:

1.纯血防,每次升级2点强度2点体力,这种加点优势在于血多防高,不容易死,生存能力较强。缺点是没敏,最后一个出手,得等对方人宠攻击完了,才轮到你出手,而且没有攻击力,而且没出暗杀的话,普通攻击几乎是达不到人的。

2.纯血敏,每次升级2点速度2点体力,这种加点优势在于敏高,出手速度快,可以先发制人,命中和闪躲也相对比较高,不用担心打不到人的情况。缺点是不能穿装备所以防低,受到伤害后掉血较多些,所以每次升级2点血和2敏正好弥补防低这个不足,可以靠血多和躲闪高来弥补。如果没有出暗杀的话,因为没有攻击力,打到对手也造成不了什么伤害。

所以楼主你可以看出,忍者PK最牛B的加点方法就是放弃攻击力,把点数加在血,防,敏这三项属性上,完全靠暗杀这个技能杀人,但是如果没出暗杀,那就是谁也杀不死,所以忍者PK一般都不带宠物,让人物2次行动,这样一回合出手2次,发动暗杀的几率还高些。而且按纯PK这么加点,初期练级非常痛苦,因为自己没有攻击力,无法单独练级,完全需要别人带着打怪练级。

魔力宝贝手游PVP怎么玩 PVP玩法是什么 各职业的PVP解析

虽然说的是职业失衡的问题,但也可以叫做【80之前PVP分析】,主要是针对觉醒和战魂未开,做的PVP分析。简单总结就是,鸟的强力,导致人的乏力,补刀能力决定职业的强弱。因为大部队已经都80了,今天就帮大家分析一下80-85的PVP趋势。简单总结也是一句话,人物走强,鸟时代面临结束,但速度依旧是第一重要属性。

依照惯例先做背景介绍及其影响,然后是各职业的PVP分析。

最近更新,主要有三大改变,觉醒,战魂,人物到80级(5级以下阵容除了打PVE,和加速的的阵法,其他阵法没有太大区别)

虽然是三大改变,但是归结来就是一句话,人物属性大大提升,更快,更强,更肉。而导致的结果也只有一个,鸟人的衰落。这一大改变,使得80-85级和80之前完全不同,因为玩家有机会先鸟人出手,秒掉宠物,就算你秒不掉,逃跑的机会还是有的(当然现在逃跑的几率降低了)。但是相对的,你可以秒对方的鸟或者人物,对方也可以秒你的,所以谁先出手就是关键因素。其实一直都是,只不过之前的先手权一直被鸟霸占。

具体职业分析

战士:我的宝贝回来了!为战士开了新的崩击,能打后排,并且减双防,伤害和忍者的暗杀差不多,而且8阶被动提速。这让战士在单P,或者群P,更甚在PVE中,都游刃有余。在群P,推荐用扫,因为配合其他职业,尤其是忍者,先手清掉对方至少3只鸟是很轻松的事,但前提是你的出手够快。单P就看情况了,人和宠谁弱先杀谁。在上一篇我说战士是被阉割的勇士,因为不能后排,现在战士的宝贝算是回来了!

忍者:我用速度杀人!忍者的走强源于诸刃的改进,直接和速度挂钩,速度越快输出越大,虽然后来减少了伤害,但是依然很猛,而且暴击率高,5下至少一次爆,所以现在忍者PVP和PVE都提高了存在感。单P因为受到阵法的限制就没有这么突出的作用,但是单P忍者依旧是不弱的角色。提升速度,最大化伤害,提高暴击率应该是忍者的强势的道路。

弓:不在乎天长地久,只在乎曾经拥有!曾经【补刀伦】里最强的职业,现在虽然已经走下神坛,但是依旧不失往日的风采。分裂箭吸血增强了弓的生存能力,而觉醒功能,最大化了弓的速度。平民队遇到了土豪队,如果只有一个人能逃走,那基本上是弓。所以不是弓弱了,是所有人都强了,鸟弱了,不是一味的靠补刀就能赢了。所以弓需要在速度和输出找到一个平衡点,这样才能维持自己的强势。

奶:给我一只肉熊,我将撑起整个世界!PVP奶妈没什么变化就是第一回合加血,第二回合看情况加血或者急救。如果你撑不到第二回合,那是你太弱(第一回合团灭除外),如果第二回合没赢,是你的队友实力不强。而单P方面,现在奶妈是有一席之地,原因有2:一,蛋蛋输出很高;二,急救第一个出手,而且可以瞬间加满。很多人都经历过,第一回合宝宝被奶妈和他的宝宝打掉,第二回合接着奶妈急救自己或宠物。接着就是一回合蛋蛋,一回合急救,直至比赛结束。如果你能一回合秒掉奶妈,那你就赢,秒不掉,那你就跪,而有一只强力肉熊的奶妈可以不停急救自己的熊,磨死你,这就是奶妈配熊的恐怖。相比其他都需要拼速度的职业,奶妈是唯一一个不需要加速度,并且可以带三抗的职业(护甲法防,护腕物防,腰带血),而急救又几乎是第一个出(只慢于原版的强力),所以奶妈生存能力越强,PK能力也就越强。

但还有2个小问题,第一,急救到底有多快?如果我们默认急救出手是速度的3倍,那300敏的奶妈放急救就是900敏,所以能第一个出手,但是90级呢?100级呢?现在很多弓就有800+的速度,虽然随着升级大家都越来越快,但奶妈不加速度并且是魔法职业,成长肯定没其他职业快,到时候奶妈还能保证急救第一出手吗?但是如果系统默认急救一定在没有强力的情况下第一出手,那就另当别论了。第二,不能打后排始终是硬伤。

根据这两个情况我觉得奶妈应该增强,同时也应该削弱,具体如下,

1.蛋蛋:【大主教】保持高伤害;【圣祭祀】一个蛋蛋打后排,其余前排,输出降低

2.急救:【大主教】第一出手,但加血量减少;【[size=14.3999996185303px]圣祭祀】加大量的血,但是没有优先出手权

3. 9阶被动技能:[size=14.3999996185303px]【大主教】增加速度;[size=14.3999996185303px]【[size=14.3999996185303px]圣祭祀[size=14.3999996185303px]】增加血量(没错,两个被动加血的技能)

法师,我就是来打瓶酱油的,你们到底要怎样!这次更新,陨石改成单体输出,增加单秒能力,确实不错。而BUFF确实为法师增加了PVE存在感,80级技能应该可以提高物理职业100%的输出能力。另外风群攻,是补刀的利器。所以法师在PVE方面,甚至JJC还是不错的。法师依旧是PVP打酱油的职业。第一,短腿,速度慢,我在上一篇文章就说过,魔法职业比物理职业速度成长低,而法师又没有被动技能增加速度,那速度就更低了。而且单秒也不比其他职业输出高,所以在宝石相同的情况下,同样选择速度加点,法师后出手处于劣势。那有人建议法师可以练肉,像奶一样,可惜同样无优势。因为法师是所有职业中唯一不能自己加血的职业:奶妈不用说了,战士有神圣,贼和弓都能吸血。奶妈练肉强力,是因为有急救这个BT的技能(先出手,并且直接加满)。除非你是大R,带8颗血宝石,血有1W2以上,能抗住三次物理攻击(第一回清佣兵,第二三回合请人和宠),并且自己保证输出能力,要不然很难有大突破。

根据法师的现状我建议法师改动如下

1.绝对零度:【大法师】减双方;【魔导师】以魔替血,比率随等级上升:比如80级,状态为80%,受到4000伤害,减血3200,减魔800.

2.九阶被动技能:【大法师】被动加速;【魔导师】被动加魔法上限

写在最后的话

全文有点长,这里简单鸟人时代即将结束,人物在走强,速度依然重要。其实说实话,回合制游戏速度先出手从来就是最重要的,这个毫无疑问。虽然我说鸟人时代即将结束,但是现在还没有完全结束,神豪们800+,甚至900+速度的鸟,依旧发挥着功效。而鸟人时代过去,那会不会有新的宝宝顶上呢?例如镰刀,就凭现在85B镰刀比75S鸟的评价还高,我就觉得新一波的充钱抽宝宝即将到来。而单P,物理宝宝渐渐开始发挥作用,例如奶妈的肉熊,和高级吸血的盗贼。我在这也大胆预测一下85级后的宠物形式:镰刀,法宝宝,主打PVP;地狱犬,速攻宝宝,主打封王;骷髅战士,血防宝宝,主打PVE副本,是奶妈的好伴侣。

魔力宝贝手游忍者宝石镶嵌推荐

魔力宝贝手游版中,忍者神秘世家,行动莫测,在后期可以转职成为两个新的职业,分别是,专注速度和暴击,追求一击必杀的影舞者,精通闪躲,强化输出的鬼武者。根据所选的职业不同,我们镶嵌的宝石也有一定的区别。

影舞者

影舞者是杰出的忍者代表,他们通过龟息隐匿,悄然出现在敌方身后,一出手便是必杀,因此疾如风的速度是影舞者的最高追求。影舞者往往是战斗先手,强化速度,提高暴击,迅速的秒杀地方的脆皮职业是他们的任务。影舞者镶嵌宝石推荐如下:

武器:冒险宝石+物攻

衣服:石榴宝石+生命

护腕:冒险宝石+物攻

项链:海蓝宝石+法防

腰带:石榴宝石+生命

鞋子:骑士宝石+速度

鬼武者

如果说影舞者是隐藏在黑暗中的杀手,那么鬼武者恐怕就是月光下的打手了。他们没有选择像影舞者那样躲藏暗算,他们更喜欢光明正大的杀人,也许他们觉得那样是过于卑鄙了。不过不用担心鬼武者们,他们有足够的信心来躲避敌人的攻击,正是因为不断的磨练这样的技巧,所以才会信心十足,我觉得鬼武者往往有一种后发制人的味道呢。强化闪避,加强攻击就是鬼武者选择的道路,因此我推荐宝石镶嵌如下:

武器:冒险宝石+物攻

衣服:石榴宝石+生命

护腕:冒险宝石+物攻

项链:海蓝宝石+法防

腰带:石榴宝石+生命

鞋子:碧绿宝石+闪避

魔力宝贝手手游里面人物转职后的宝石和升星的装备还在么

在是都在,只不过大剑转忍者还可以,转格斗,你会后悔死的,装备什么的都还在,不用担心,我用mumu模拟器在在电脑上玩的时候就不敢转,怕自己蛋疼。

标签: 手游

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