茉沁手游网专注安卓、苹果手机游戏下载
当前位置: 首页 手游排行榜资讯 手游资讯

三国全面三国攻略手游

全面战争三国新手该怎么玩

新手须知一览

1:全战三国是系列第一次将故事背景放游戏时间开始于西元190年,玩家将会在纷乱的三国时代讨伐董卓,运筹帷幄。

2:全战三国对于角色的导向极为看重,本作共有近500个有名有姓的武将登场,不同的武将不同的性格,想会直接改变战局和游戏的玩法,所以武将之间的关系和性格发展也非常重要。

3:本作全战将会有两种不同的故事模式,分别为演绎和史实,在演绎模式中,玩家可以体验到幻想中的三国乱战(赵云可以七进七出),而史实模式则更为的真实武将在史实模式下并不能以一敌百。想要体验梦想中的三国或是真实的三国世界将由玩家自己选择。

4:十二大主角选择,玩家将会在12个主角中选择其中一位当你的实力代表,并且可以招募新的武将,代表角色的性格有你做主,豪杰还是枭雄都会根据玩家的选择而改变。

5:双人合作模式,有点像双人版的文明6,每位玩家可以轮流操作一回合。

6:关系系统,在游戏中不同的角色之间都有着不一样的关系,师徒、父子等等,所以玩家在进行操作的同时需要考虑到不同的角色之间的关系权衡利弊再做决定,如果两名武将同时作战很久,那么其中一位武将阵亡,另一名武将的战力将会因悲痛而大打折扣。

7:外交系统,由于关系系统的存在,这作的外交变得更加复杂,不仅需要揣测别人的心理,还要考虑到武将之间的关系,甚至可以委派武将成为间谍,打入敌人内部,同时你身边的人也可能是间谍哦。

8英雄角色,游戏中的武将都有着属于自己的故事,玩家可以培养一个无敌且忠诚的武将为自己所用,也可以培养一个完美的间谍,5个主动技能和被动技能,不同的角色有这不一样的技能树、

9:武将单挑系统,顾名思义就是单挑,战斗中直接选择敌人的主将出来单挑,赢了直接获得胜利,而输了则会败北,所以遇到比自己强的武将还是不要单挑为好。

10:阵型,这作中的阵型将极大影响战斗的胜利,冲阵、陷阵等阵型,在面对不一样的地形和敌人时会非常关键,即使在略势的局面依靠出色的阵型布局一样可以取得胜利。

全面战争三国|

三国全面战争张鲁、韩玄、吕布、袁绍和刘备攻略

刘备,强项是弓箭兵,这简直就是刘备攻取天下的先决条件。可以令敌军未到,先损五成。

刘备理论上兵种齐全,可惜他没有弓骑,个人认为弓骑是最猥琐的兵种,步兵个人认为也不是很强。

刘璋,兵种与刘备类似,但是缺少枪兵,只有素衣枪兵,没有长枪兵。

优势兵种是威武长刀突击兵,攻高防高速度快。还能破甲。

张鲁,特色兵种是鬼兵。

鬼卒比一般步兵攻击高。

鬼吏能鼓舞士气,生命为3鬼道祭酒,远程攻击30,简直是个bug,但是为了平衡他的攻击,射程较近。

孟获,特色兵种显然是大象和藤甲。

问题是大象被火箭射到能发疯,藤甲怕火(兵种介绍说的,我没看出来),都需要骑兵保护(冲散弓兵),另外藤甲在北方体力流失较快。

2.武将分析

刘备,开局武有五虎加魏延马岱陈到,文有糜竺孙乾等人,算是比较多的了。

同时刘备也算是个全能的人物。

可惜其文臣都是仁政之类的技能,不会征兵征税。

刘璋,文有黄权董和,武有张任严颜,还算不错。

同时张任埋伏五星(埋伏几乎必成),黄权李恢防御很高,严颜征兵为中。

总体来说刘璋武将还算不错的。

蜀中多才俊,刘璋地盘内可以收养的武将也比较多(虽然能力不太高)。

可惜刘璋是个彻头彻尾的白痴,除了仁政别无它用。

张鲁,武将没有很强的,文臣还凑合,不过也没有征兵征税的。

也就张鲁能收点钱,还是高技能。

孟获,野蛮人,战斗力普遍的高,智商普遍的低。

亲蛮都是嗒嗒滴高,孟获和金环三节还有征兵技能。

也就是说孟获战役简单,战略困难。

3.地形分析

刘备,东有荆州,进可取退可守,西川取之容易。地理位置优越

刘璋,身在天府之国,北有险关三处,东有江州以拒敌,南边孟获在天边,地理位置优越

张鲁,身在汉中,北有马腾,东有董卓,再东有曹操虎视眈眈,南有刘璋,好在阳平之固,汉中城墙之高,地理位置一般。

孟获,偏安一隅,虽然有大后方,但是远离中原,地理位置较差。

刘备:

考虑别人的建议,做出如下修改:

按照隆中策略,东取荆州,西取巴蜀,养精蓄锐,以图中原。

初局兵分两路,一路去荆州,一路取巴蜀。

荆州以江陵为先,襄阳樊城次之,小城市最后。

巴蜀没什么说的,很简单。

取了之后在江州大量屯兵,以防孙吴来袭(注:此处韩玄肯定不打你,但是孙吴灭了韩玄东吴肯定打你)

荆州方面,荆北宛城算是必取之地,在此御曹贼为最佳战地。

攻击曹操可以兵分两路,一路在宛城处进兵,另一路在尚旭庐江进兵,因为袁术肯定调戏你。

这曹操啊,打得过就打,打不过就跑,谁让刘备没钱没房子。

在荆州别忘了把诸葛亮庞统徐庶收了。

西川取了之后南平孟获,火箭筒和文臣+亲蛮将领为必备礼品。

同时留一员虎将在白水设防。

尽早取了汉中,反正已经是囊中之物。

如果和曹操开战了,取了汉中火速进兵中原,小心曹暴兵癖用兵的吐沫淹刘备。

打东吴,最好坐船去,小心船别翻了。

江州的屯兵可以打韩玄攻孙策。

如果不想和曹操袁术刘表提前开战,那就不打夷陵隘口。

注意曹操第四五回合就会打新野。

刘备完结

刘璋,开局打刘备,不能让他牛逼起来。

张鲁,思路很多,最爽最冒险是东进荆州,同时南取西川。最保险的是只取西川,过几年汉中出兵荆州。

孟获,好像没啥说的,要么打西川,要么打韩玄。打西川容易些,打韩玄劳师远征。

其余参见刘备

累死我了,点个赞呗!

全面战争三国新手前期怎么玩

新手玩家技巧分享

1.粮食问题,其实也是建筑问题,一起说吧,北方发展潜力远不如南方(zzca),郡国内有农庄渔港就不用担心粮食了,主城修建拓土系列增加粮食,主城消耗粮食,升级之前看清楚,不要升级完了又要降级。占领敌方主城后看一下主城等级,如果粮食是负的,降级。

2.孙坚长沙那个郡非常好,茶园加甲坊加商港,做成粮食加商业郡,甲坊产出护甲,我40回合给我三套特殊甲黄盖被我培养成了传奇,主城有个加所有产值的建筑,建议盖上。

3.前期不要想工业立国,工业减人口减秩序,不划算,前期粮食加商业就行了。

4.ca官方给的前期困境真的是破局标准,公孙瓒打完公孙度和刘虞基本就破局了,孙坚开局建议交出玉玺,一,玉玺这玩意前期没什么卵用,就是一烫手山芋,二,开局面对刘表黄祖蔡瑁三个派系,增加难度,当然你交出玉玺,他们还是会打你,不过会推迟很多回合,交出玉玺后赶快回来统一长沙郡,还有多余的时间占领几个小城,之后就要挨打了,不过这时候孙策也成年了,简单不少。

5.关于将领的,演义模式传奇非常强,指生存能力,持续输出能力,但是杀敌效率其实不如史实模式。

6.这代骑兵非常强,斧头还有点用,长杆步兵很重要,远程很重要(几乎跟罗马2反了过来)

7.史实模式,前期建议配兵。火系加木系加水系,火系配冲击骑兵,木系配矛盾和戟,水系远程。或者,火系加金系加木系,这样配置野战很强,攻城懵逼。反正火和木是必须的,土系我看不出什么存在感。

8.当你给武将换武器和装备的时候就是在改变将领卫队的战斗力。

9.不要拿火系武将单挑,不要拿火系武将单挑,不要拿火系武将单挑,吧里一堆张飞单挑弟弟的言论看的我都烦了。火系清兵效率高于木系远高于金系,无论是演义模式还是史实模式。

全面战争三国|

三国全战—曹操初期攻略(Total War: THREE KINGDOMS)

背景:非游戏爱好者,之前只玩过全战罗马的一代。

    三天前入手,头两天各玩了12个小时(放假在家),第一天前期没有注意经济,没有省钱搞基建,中期破产。第二天,经济搞没有搞外交,前期就被袁绍爸爸五路大军围剿,原地立正。第三天,看了几小时攻略,总结了一些套路,目前在讨伐刘备,抓关羽,张飞的路上。简单总结如下:

经济上:

曹操以农业建设为主,商业建设为辅,外贸搞起来,科技树也主要点农商。曹操多余的粮食可以卖给其它诸侯,挑粮食短缺的诸侯卖,价钱可以卖的高一些,总而言之一切的总目标就是赚钱。

外交上:

1.初期谁都不得罪,特别是袁绍(但是注意前期不加袁绍联军,中期再说) 2.操纵袁绍和孔融与刘备交恶,不然袁绍和刘备谁发展起来了都会够你喝一壶的,我就曾在第二天重开的档中被袁绍捏爆。另外孙坚要注意其满意度,要是孙坚和你打起来,基本上后期就要南北强敌环伺了(因为你和孙坚打的时候,刘备和袁绍就发展起来了) 

军事上:

1.初期只爆一队兵就够了,主将分别是曹操,夏侯惇和毛玠。所有的钱都要用在城市的建设上,不然中期发展不起来,第一天的破产历历在目。其它诸侯打过来怎么办?不会的,谁在初期打你,就用这一队兵打爆他,袁术,袁绍,刘备,孙坚除外。所以在初期要用外交与其它诸侯交好。保证自己快速发展,以求中期有劲。

2.军队共18支。以弓手为主攻,6组弓手;1组投石车(毛玠可带投石车)。2-3组骑兵,用来冲敌军弓手以及绕后。6-8组近战军种用来防止敌军正面的冲锋,以及保护弓手。

3.进攻路线(重要):先做新手任务,然后直接打陶谦(任务要求),之后扫清长江以北,刘表以东的所有势力,之后掉头去打刘备,其他人不要惹特别是前期不要惹大诸侯(袁绍,袁术,孙坚,刘备)及其小弟(附属)。

进攻路线如下图所示

全面战争三国怎么玩游戏经验心得分享

全面战争三国怎么玩?很多玩家都是第一次接触这种类型的游戏,不知道该如何玩,所以我这里就为大家准备了全面战争三国游戏经验心得分享,在游戏过程中碰到问题的玩家不妨点击进来看看吧。

游戏经验心得分享

为什么我的骑兵死很大?

骑兵的确克制剑兵,但是要建基在冲锋上。别以为冲进去剑兵中,就能贴面砍赢,其实骑兵贴面砍和步兵对砍,是很亏的。

骑兵的正确用法是:冲锋>拉后>再冲锋。

为什么我的弓兵射敌人步兵不痛?

弓兵不是纯克步兵,因为有些步兵带盾,有些配厚装甲。

弓箭对付这类型敌人打不痛,所以要经常查看对方兵种的特性。

为什么我的剑兵打输人家的矛兵?

剑兵通常都能赢矛兵,不过士兵有疲劳值,不断奔跑和战斗,会减少疲劳值。

当士兵非常疲劳时,攻速会减慢,攻击力下降,所以控兵时别一股脑冲进战场。

为什么我的兵动不动就举白旗?

士兵举白旗,取决于三种:疲劳值、敌方人数、哪面遇敌。

当敌方人数压倒性占优,我方士兵的士气会大降。所以新手别将资源集中在高级兵上,导致整体士兵人数太少。

疲劳值对士兵也有一定的影响。

一个部队有三面:正面、侧面、背面。

正面对砍士兵扣最少,侧面会扣少量士气,背面扣士气扣最多。所以骑兵从人家屁股撞上是最爽der。

为什么AI的弓兵/弓骑每队会打带跑,而我的弓兵站在原地给剑兵打?

其实这是一个功能,叫散兵模式,在部队指令最后的一个。

而新手遇上AI弓兵都是有散兵模式,你只能用骑兵弄死他们。如果是弓骑,你当能乖乖用远程和它们远射。

为什么系统永远都会判定我方没胜算?

有时候敌人数量比我方少,我方明明有城墙、各种加成优势,但系统往往会说我方将会在自动战斗中战败?其实老玩家都知道,这个系统判定准确度很低。

甚至战锤1有个笑话:帝国有星际战士,这星际战士其实只是偏弱的兵种,实战并不强,只不过佩带小火枪,能砍能射而已(还不痛),但是自动战斗判定分数特别高。导致有玩家带全部都带星际战士,只按自动战斗来取胜,所以尽量用手动战斗尝试一下。

如何令友军援兵出手相助?

当我军/友军站在旁边或者我军接近城池时,如果我军或敌军受/攻击,人物脚下会出现箭头指向我军/敌军,战斗地图援军出现取决于战役地图的位置。

旁边的定义是一个小人的身位,有些技能也会增加援助范围。如果是AI友军,你和它可以决定是否出手相助,这取决你们的关系和敌人关系。

全面战争三国游戏经验心得就给大家分享到这,如果其他玩家也有自己的游戏心得也欢迎在我们下方评论区留言分享哦。

标签: 手游

声明:

1、本文来源于互联网,所有内容仅代表作者本人的观点,与本网站立场无关,作者文责自负。

2、本网站部份内容来自互联网收集整理,对于不当转载或引用而引起的民事纷争、行政处理或其他损失,本网不承担责任。

3、如果有侵权内容、不妥之处,请第一时间联系我们删除,请联系